हेलडाइवर्स 2 नवीनतम अपडेट: एफएएफ-14 स्पीयर हथियार के कारण होने वाली क्रैश समस्याओं और अन्य त्रुटियों को ठीक किया गया
एरोहेड गेम स्टूडियोज ने हेलडाइवर्स 2 के लिए पैच 01.000.403 जारी किया है, जो एफएएफ-14 स्पीयर हथियार से संबंधित क्रैश समस्या को ठीक करता है। इस अपडेट में समग्र गेमिंग अनुभव को बेहतर बनाने के लिए डिज़ाइन किए गए विभिन्न बग फिक्स भी शामिल हैं।
2024 में रिलीज़, हेलडाइवर्स 2 एक सहकारी तृतीय-व्यक्ति शूटर है जिसे इसके अराजक और रोमांचक गेमप्ले के लिए समीक्षकों द्वारा प्रशंसित किया गया है। एरोहेड सक्रिय रूप से नियमित आधार पर हेलडाइवर्स 2 अपडेट जारी कर रहा है, जिसमें अक्सर संतुलन समायोजन, नए हथियार, रणनीतियां और दुश्मन शामिल होते हैं, और खिलाड़ियों को बेहतर गेमिंग अनुभव प्रदान करने के लिए गेमप्ले और तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।
पिछले हेलडाइवर्स 2 अपडेट ने स्पीयर हथियार के साथ एक लक्ष्यीकरण समस्या को ठीक किया, यह सुनिश्चित करते हुए कि यह स्पॉनर्स और मिश्रित वस्तुओं जैसे लक्ष्यों को सही ढंग से लक्षित कर सकता है। हालाँकि, जब खिलाड़ियों ने स्पीयर हथियार से निशाना साधा तो फिक्स ने गलती से एक क्रैश समस्या पेश कर दी। पैच 01.000.403 इस समस्या का समाधान करता है, अधिक स्थिर गेमिंग वातावरण प्रदान करता है, और स्टार्टअप कटसीन के दौरान अद्वितीय हेलपॉड पैटर्न का उपयोग करते समय हुई एक और दुर्घटना को ठीक करता है। इन क्रैश मुद्दों को हल करने के अलावा, एक बड़ा अपडेट पीएस5 और पीसी प्लेटफॉर्म पर विश्व स्तर पर जापानी वॉयस एक्टिंग की उपलब्धता है, जो इस भाषा विकल्प को पसंद करने वाले खिलाड़ियों के लिए पहुंच को व्यापक बनाता है।
इसके अतिरिक्त, कुछ अन्य मुद्दों का समाधान किया गया है। पाठ भ्रष्टाचार के मुद्दों को ठीक किया गया, विशेष रूप से पारंपरिक चीनी पाठ प्रदर्शन मुद्दों के साथ। प्लाज़्मा पुनीशर अब SH-32 शील्ड जेनरेटर पैक और FX-12 शील्ड जेनरेटर से सही ढंग से फायर करता है। क्वासर तोप के ताप प्रबंधन को समायोजित कर दिया गया है और अब यह गर्म और ठंडे ग्रहों के आधार पर परिवर्तनों को सही ढंग से दर्शाता है। स्पोर स्पेवर अब कुछ ग्रहों पर बैंगनी रंग प्रदर्शित नहीं करता है, और विभिन्न ग्रहों पर मिशनों में दिखाई देने वाले गुलाबी प्रश्न चिह्न हटा दिए गए हैं। इसके अतिरिक्त, एक समस्या को ठीक किया गया था जहां किसी खिलाड़ी के निष्क्रियता के कारण डिस्कनेक्ट होने के बाद उपलब्ध क्रियाएं रीसेट कर दी गई थीं।
सुधारों के बावजूद, कुछ मुद्दे अभी भी मौजूद हैं और उन्हें सक्रिय रूप से संबोधित किया जा रहा है। गेम में मित्र कोड के माध्यम से मित्र अनुरोध भेजना वर्तमान में काम नहीं करता है। पदक और सुपर प्वाइंट के भुगतान में देरी हो सकती है। एक और समस्या यह है कि तैनात खदानें कभी-कभी अदृश्य हो सकती हैं, हालांकि वे अभी भी प्रभावी हैं। आर्क हथियार असंगत व्यवहार कर सकते हैं और कभी-कभी ख़राब भी हो सकते हैं। इसके अतिरिक्त, अधिकांश हथियार निशाना साधते समय क्रॉसहेयर के नीचे फायर करेंगे। इसके अतिरिक्त, प्रत्येक गेम पुनरारंभ होने के बाद कैरियर टैब में मिशन गणना शून्य पर रीसेट हो जाती है। अंत में, कुछ हेलडाइवर्स 2 हथियार विवरण पुराने हैं और उनके वर्तमान डिज़ाइन को प्रतिबिंबित नहीं करते हैं।
पैच 01.000.403 अब लाइव है, जो खिलाड़ियों के लिए ये सभी सुधार ला रहा है। एरोहेड सक्रिय रूप से खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया सुनना जारी रखेगा और एक गतिशील गेमिंग अनुभव सुनिश्चित करने के लिए ज्ञात मुद्दों को हल करने के लिए कड़ी मेहनत करेगा।
हेलडाइवर्स 2 अपडेट 01.000.403 पैच नोट्स
अवलोकन
यह पैच इनमें सुधार और बदलाव लाता है:
- FAF-14 स्पीयर से संबंधित क्रैश समस्या को ठीक किया गया
- सामान्य मरम्मत
सामान्य
- जापानी वॉयस डबिंग अब वैश्विक स्तर पर PS5 (और PC) पर उपलब्ध है।
निश्चित
दुर्घटना
- उस दुर्घटना को ठीक किया गया जो हेलपॉड लॉन्च कटसीन के दौरान एक अद्वितीय हेलपॉड पैटर्न वाले खिलाड़ी के चले जाने पर हुई थी।
- स्पीयर हथियार से निशाना साधते समय दुर्घटना की समस्या को ठीक किया गया।
अन्य सुधार
- पारंपरिक चीनी भाषा का चयन करते समय कुछ वर्ण प्रदर्शित होने वाली दूषित पाठ समस्या को ठीक किया गया।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां प्लाज्मा पुनीशर को एसएच-32 शील्ड जेनरेटर पैक और एफएक्स-12 शील्ड जेनरेटर से फायर नहीं किया जा सकता था।
- गर्म और ठंडे ग्रहों पर क्वासर तोप की गर्मी गलत तरीके से बदल रही है।
- कुछ ग्रहों पर फिक्स्ड स्पोर स्पीवर बैंगनी दिखाई दे रहा है।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां कुछ परिस्थितियों में विभिन्न ग्रहों पर मिशनों में गुलाबी प्रश्न चिह्न दिखाई देंगे।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां पीक फिजिक कवच निष्क्रिय कौशल हथियार एर्गोनॉमिक्स को सही ढंग से प्रभावित नहीं कर रहा था।
- निष्क्रियता के कारण बाहर किए जाने के बाद उपलब्ध कार्रवाइयों को रीसेट करने की समस्या को ठीक कर दिया गया है।
ज्ञात मुद्दे
- गेम के भीतर मित्र कोड के माध्यम से मित्र अनुरोध भेजना वर्तमान में काम नहीं करता है।
- खिलाड़ी खेल में शामिल नहीं हो पाएंगे या उन्हें खेल में शामिल होने के लिए आमंत्रित नहीं किया जा सकेगा।
- "हाल के खिलाड़ी" सूची में जोड़े गए खिलाड़ी सूची के मध्य में दिखाई देंगे।
- खिलाड़ियों को पदक और सुपर पॉइंट के भुगतान में देरी का अनुभव हो सकता है।
- खून बहाने वाले दुश्मन व्यक्तिगत आदेश और उन्मूलन मिशन को आगे नहीं बढ़ाएंगे।
- तैनात खदानें कभी-कभी अदृश्य हो सकती हैं (लेकिन फिर भी प्रभावी होती हैं)।
- आर्क हथियार कभी-कभी असंगत व्यवहार करते हैं और कभी-कभी ख़राब हो जाते हैं।
- अधिकांश हथियार निशाना लगाते समय क्रॉसहेयर के नीचे फायर करेंगे।
- रणनीति किरणें दुश्मनों से जुड़ी हो सकती हैं लेकिन उन्हें उनके मूल स्थान पर तैनात किया जाएगा।
- "ट्रॉली" जहाज मॉड्यूल शील्ड जनरेटर असेंबली के कूलडाउन को कम नहीं करता है।
- "उन्नत पैकेजिंग विधि" शिप मॉड्यूल काम नहीं करता है।
- बाइल टाइटन कभी-कभी सिर को नुकसान नहीं पहुंचाता है।
- चल रहे गेम में शामिल होने पर खिलाड़ी उपकरण कॉन्फ़िगरेशन में फंस सकते हैं।
- चल रहे खेल में शामिल होने वाले खिलाड़ी सुदृढीकरण का उपयोग करने में सक्षम नहीं हो सकते हैं।
- प्रत्येक रक्षा मिशन के अंत में ग्रह मुक्ति 100% तक पहुंच जाती है।
- "राइज़ द सुपर अर्थ फ़्लैग" लक्ष्य प्रगति पट्टी नहीं दिखाता है।
- प्रत्येक गेम पुनरारंभ होने के बाद करियर टैब में मिशन गणना शून्य पर रीसेट हो जाती है।
- कुछ हथियारों के विवरण पुराने हैं और उनके वर्तमान डिज़ाइन को प्रतिबिंबित नहीं करते हैं।