Casa Notizia Apex Pass U-inversione: Respiwn Backtracks After Montep

Apex Pass U-inversione: Respiwn Backtracks After Montep

by Nicholas Feb 10,2025

Controversi cambiamenti di Battle Pass di Apex Legends sono invertiti in seguito al contraccolpo del giocatore

Respawn Entertainment ha eseguito una rapida facciata, revocando le loro alterazioni di Battle Pass per le leggende Apex. La decisione segue un'ondata significativa di feedback negativi da parte della comunità di gioco. Questo articolo descrive in dettaglio le modifiche proposte, il successivo tumulto e la successiva inversione di Respawn.

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

Ritiro di Respawn: un ritorno al passaggio premium della moneta Apex 950

In un annuncio di Twitter (X), Respawn ha confermato la cancellazione del loro sistema di pass di battaglia rivisto. Questo sistema, previsto per l'implementazione nella stagione 22 (6 agosto), ha caratterizzato due passaggi di battaglia da $ 9,99 per stagione, eliminando l'opzione di acquistare il pass premium utilizzando monete Apex in-game. Questa decisione è stata annullata e verrà ripristinato l'originale Battle Battle Pass Premium della moneta Apex 950.

Respawn ha riconosciuto i guasti alla comunicazione che circondano le modifiche proposte, impegnando la migliore trasparenza e la reattività negli aggiornamenti futuri. Hanno ribadito il loro impegno nell'affrontare le preoccupazioni dei giocatori, dando la priorità alle misure anti-cheat, ai miglioramenti della stabilità del gioco e ai miglioramenti della qualità della vita. Note patch che dettagliano le correzioni di stabilità sono previste il 5 agosto.

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La struttura del passaggio di battaglia rivisto: un approccio semplificato

La struttura del pass Battle per la stagione 22 è ora semplificata:

  • Livello libero
  • Premium Tier (950 Apex Coins)
  • Ultimate Tier ($ 9,99)
  • Ultimate Tier ($ 19,99)

Il pagamento è richiesto una volta per stagione per l'accesso a tutti i livelli. Questo modello semplificato è in netto contrasto con il sistema a due pagamenti inizialmente proposto e ampiamente condannato.

La fonte della controversia: un piano di pagamento in due parti

L'annuncio originale dell'8 luglio ha introdotto un sistema di pagamento in due parti per il pass di battaglia premium, che richiede acquisti separati di $ 9,99 all'inizio e al punto medio della stagione. Ciò ha raddoppiato il costo rispetto alla precedente moneta Apex 950 o all'opzione di $ 9,99 (1000 monete). Un nuovo livello premium, che costa $ 19,99 per mezza stagione, ha ulteriormente alimentato il malcontento dei giocatori.

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Risposta della comunità: retrovisore diffuso

Le modifiche proposte hanno acceso una tempesta di critica tra le piattaforme di social media, tra cui Twitter (X) e Apex Legends Subbreddit. I giocatori hanno espresso il loro oltraggio, ritenendo i cambiamenti inaccettabili e minacciando di boicottare acquisti futuri di battaglia. Il sentimento negativo è stato amplificato da un aumento di recensioni schiaccianti su Steam, raggiungendo 80.587 al momento della stesura.

Mentre l'inversione è accolta, molti giocatori sottolineano che la situazione non avrebbe mai dovuto intensificare a questo punto. La forte reazione sottolinea il significato del feedback dei giocatori nel modellare le decisioni di sviluppo del gioco. Il riconoscimento di Respawn dei loro errori e il loro impegno per una migliore comunicazione sono passi cruciali nella ricostruzione della fiducia dei giocatori. Con l'avvicinarsi della stagione 22, i giocatori attendono con impazienza i miglioramenti promessi e le correzioni di stabilità delineate nelle prossime note di patch.

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