Con il lancio della terza stagione di questa settimana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * è destinato a subire cambiamenti significativi che hanno suscitato preoccupazioni all'interno della comunità di giochi per PC, in particolare per quanto riguarda i tempi di coda di matchmaking. Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando una revisione importante alle normali impostazioni multiplayer. L'aggiornamento separa il gioco multiplayer classificato e * Call of Duty: Warzone * Play classificato e introduce una nuova impostazione di soli multiplayer per le partite di Quickplay, in primo piano e partite per feste.
A partire dal 4 aprile, i giocatori possono scegliere tra tre impostazioni distinte per queste modalità: gioco classificato multiplayer, * Call of Duty: Warzone * Play classificato e multiplayer non classificato. Ogni impostazione verrà fornita con opzioni Crossplay personalizzabili:
- ON: Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco quando si gioca nelle playlist selezionate.
- Su (solo console): abilita matchmaking solo con altre console quando si gioca in playlist selezionati.
- Off: limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate.
Activision ha esplicitamente avvertito che la selezione di "Solo (solo)" o "OFF" può portare ad un aumento dei tempi di coda di matchmaking, con "OFF" particolarmente dannoso. L'introduzione di una traversa solo console nel multiplayer regolare ha sollevato preoccupazioni tra la comunità dei PC, che temono tempi di coda più lunghi a causa di giocatori di console che optano da Crossplay per evitare imbroglioni per PC.
I baraggi rimane un problema significativo in *Call of Duty *, in particolare su piattaforme PC. Activision ha riconosciuto che i imbrogli sono più prevalenti sul PC e che i giocatori di console spesso disabilitano il gioco Cross per mitigare questo rischio. Ciò ha portato alla frustrazione tra i giocatori di PC, che si sentono ingiustamente colpiti dalle nuove impostazioni. Alcuni hanno espresso il loro malcontento sui social media, con utenti come exjr_ su Reddit che esprimono la speranza che i tempi della coda non li costringano a passare ai giochi console. Allo stesso modo, @gkeepnClassy su X (precedentemente Twitter) si è lamentato del fatto che il cambiamento penalizzi i giocatori di PC non che non scelgono, mentre @CBBMack ha notato che i problemi di matchmaking esistenti sul PC potrebbero peggiorare.
I giocatori di PC hanno chiesto migliori misure anti-cheat da Activision, piuttosto che separare i pool di giocatori. Activision ha effettivamente investito pesantemente nella lotta, con recenti successi contro importanti imbroglioni come Phantom Overlay. Tuttavia, la battaglia contro i barare continua a essere una sfida. Con il ritorno di Verdansk a *Warzone *e la promessa di una tecnologia anti-cheat migliorata nella stagione 3, resta da vedere come questi sviluppi influenzeranno la comunità dei PC.
Nonostante questi cambiamenti, molti giocatori di console potrebbero non utilizzare le nuove impostazioni a causa della mancanza di consapevolezza. Come ha sottolineato * Call of Duty * YouTuber Thexclusiveace, la maggior parte dei giocatori di console casual potrebbe non approfondire le note o le impostazioni della patch, optando invece per giocare a un multiplayer non classificato con impostazioni di gioco incrociate predefinite. Ciò significa che è probabile che i giocatori di PC abbiano ancora accesso a un pool di giocatori di grandi dimensioni, mentre sono i giocatori di console che scelgono di abilitare il gioco di croce solo console che potrebbero affrontare tempi di coda più lunghi.
Mentre la stagione 3 si avvicina per *Black Ops 6 *e *Warzone *, sarà fondamentale monitorare il modo in cui questi cambiamenti influiscono sul matchmaking e gli sforzi in corso per combattere i imbrogli nel gioco.