L'imminente gioco di Supercell, Mo.co, ha già fatto ondate anche prima della sua uscita ufficiale, accumulando entrate impressionanti di $ 2,5 milioni durante la sua fase di lancio morbida, come riportato da PocketGamer.biz. Questo gioco multiplayer da caccia ai mostri millenari combina gli elementi di gioco social popolari tra il pubblico più giovane con l'intenso gameplay di Monster Hunter. In Mo.co, i giocatori assumono il ruolo di un cacciatore a tempo parziale alla moda, incaricato di abbattere vari invasori malvagi da oltre.
L'aumento delle entrate iniziali può essere attribuito al fascino di numerosi cosmetici e articoli di gioco disponibili per l'acquisto. Tuttavia, dopo aver raggiunto questo picco, le entrate hanno registrato un notevole declino. Questo calo potrebbe non segnalare il fallimento del gioco ma potrebbe essere dovuto al contenuto limitato disponibile durante la fase di lancio morbida solo su invito.
L'approccio superstitius Cell Supercell allo sviluppo del gioco è particolarmente rigoroso. Focalizzano le loro risorse sui titoli con il massimo potenziale, spesso annullando progetti che non soddisfano i loro rigorosi criteri. Questa strategia ha portato a lanci di successo come Brawl Stars e Squad Busters, sebbene abbia anche portato alla cancellazione di giochi promettenti come Flood Rush e Everdale.
Il futuro di Mo.co rimane incerto, ma il suo successo iniziale suggerisce che Supercell potrebbe investire in contenuti aggiuntivi per aumentare il coinvolgimento e la spesa dei giocatori. In tal caso, Mo.co potrebbe presto essere disponibile sui principali negozi.
Mentre Mo.co è attualmente in uno stato chiuso, gli appassionati desiderosi di esplorare nuovi giochi possono controllare la nostra funzione "davanti al gioco", che mette in evidenza grandi titoli disponibili in anticipo sui dispositivi mobili.