Dì addio alle restrizioni di genere! In "Monster Hunter: Wildlands", tutti i giocatori possono scegliere e indossare liberamente qualsiasi set di armature! Vieni a vedere le reazioni entusiastiche dei giocatori e scopri come questa innovazione rivoluziona la caccia alla moda!
Monster Hunter: Wildlands: i set di armature con vincoli di genere sono ufficialmente un ricordo del passato
La caccia alla moda è ufficialmente diventata l'obiettivo finale
Per anni, i giocatori di Monster Hunter hanno sognato un mondo in cui le armature ingombranti non fossero più limitate ai cacciatori forti e le gonne leggere non fossero più esclusive dei personaggi femminili. Ora il sogno diventa realtà! Durante il live streaming degli sviluppatori di Monster Hunter Wildlands alla Gamescom di ieri, Capcom ha confermato un cambiamento tanto atteso nel gioco in uscita: i set di armature non saranno più soggetti a restrizioni di genere.
"Nei precedenti giochi di Monster Hunter, le armature maschili e femminili erano separate", ha detto uno sviluppatore Capcom mentre mostrava l'armatura iniziale nel campo del gioco. "Sono felice di confermare che non esiste più una distinzione tra armature maschili e femminili in Monster Hunter Wilds. Tutti i personaggi possono indossare qualsiasi equipaggiamento
"Abbiamo sconfitto il genere!" un utente di Reddit ha risposto con umorismo alla notizia. Questa notizia ha suscitato molta gioia nella community di Monster Hunter, soprattutto tra quei "cacciatori di moda" che apprezzano l'apparenza ancor più dei valori degli attributi. In precedenza, i giocatori potevano scegliere solo un design che corrispondesse al sesso del personaggio scelto. Ciò significa che solo perché l’armatura è classificata come “maschio” o “femmina”, i giocatori perderanno l’agognato equipaggiamento.
Immagina di voler indossare l'abito Rioreus come personaggio maschile, o l'abito Hermitar come personaggio femminile, solo per scoprire che queste opzioni sono disponibili solo per i personaggi del sesso opposto. Questa era una limitazione frustrante in passato, poiché i design delle armature maschili tendevano a peccare per essere ingombranti, mentre i set di armature femminili tendevano ad essere più rivelatori di quanto alcuni giocatori preferissero.
In alcuni casi, la questione va oltre l'apparenza. Monster Hunter: World, ad esempio, ha introdotto un sistema di voucher per i giocatori che desiderano cambiare il sesso e l'aspetto del proprio personaggio. Il primo voucher è gratuito per tutti i giocatori, ma i voucher successivi dovranno essere acquistati a pagamento. Ciò significa che i giocatori che inizialmente sceglievano un personaggio di un genere, ma in seguito volevano indossare un'armatura specifica per il genere, avrebbero dovuto spendere soldi per completare il look dei loro sogni senza dover creare un nuovo file di salvataggio.
Anche se Capcom deve ancora annunciare ufficialmente eventuali dettagli specifici, Wildlands probabilmente seguirà il sistema di "equipaggiamento estetico" dei giochi precedenti. Ciò significa che i giocatori possono mescolare e abbinare i loro look preferiti senza sacrificare le statistiche. Questo, combinato con la rimozione dei set di armature specifici per genere, apre infinite possibilità per l'espressione personale del giocatore.
Alla Gamescom, Capcom porterà molto più che la semplice eliminazione dei set di armature specifici per genere. L'ultimo trailer introduce anche due nuovi bersagli di caccia: Lala Barina e Ray Dow. Per saperne di più sulle nuove funzionalità e sui mostri di Monster Hunter Wildlands, consulta l'articolo qui sotto!