ニュース Denuvo DRM に対するゲーマーの怒り

Denuvo DRM に対するゲーマーの怒り

by Aiden Dec 30,2024

Denuvo 著作権侵害対策ソフトウェアによって引き起こされた論争: プロダクト マネージャーがプレイヤーの質問に答えます

Denuvo のプロダクト マネージャー、アンドレアス ウルマン氏は最近、同社の著作権侵害対策ソフトウェアが長年にわたって直面してきたプレーヤーの強い抵抗に応えました。同氏はゲーマーからの反応を「非常に不快なもの」と表現し、特にパフォーマンスへの影響に関する批判の多​​くは誤った情報と確証バイアスに由来していると強調した。

Denuvo反盗版软件引发的争议

Denuvo の改ざん防止 DRM は、ファイナルファンタジー XVI などの最近リリースされたゲームで使用されているテクノロジーを使用し、大手パブリッシャーが新しいゲームを著作権侵害から保護するための頼りになるソリューションです。ただし、プレイヤーはこの DRM がゲームのパフォーマンスを低下させていると非難することが多く、Denuvo を削除した後のフレーム レートや安定性の違いを示す逸話や未検証のベンチマークを引用することもあります。ウルマン氏はこれらの主張に反論し、ゲームのクラック版には依然としてDenuvoのコードが含まれていると主張した。

「クラック版は私たちの保護を解除しません」とウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun のインタビューで語った。 「クラックされたコードの上にはさらに多くのコードがあります。それが私たちのコードの上で実行され、より多くのものが実行されます。したがって、クラックされたバージョンがハッキングされていないバージョンよりも高速になることは技術的に不可能です。

Denuvo反盗版软件引发的争议

Denuvo がゲームのパフォーマンスに悪影響を与えることを否定したかどうか尋ねられたとき、彼は次のように答えました。「いいえ、それは Discord の FAQ で述べたことだと思います。」彼は確かにいくつかの「合理的なケース」があることを認めました。 「鉄拳 7」など、Denuvo DRM を使用するゲームには明らかなパフォーマンスの問題があります。

しかし、同社の改ざん防止 Q&A はこの主張と矛盾しています。 FAQ によると、「改ざん対策はゲームのパフォーマンスに大きな影響を与えず、正規の実行可能ファイルのクラッシュには責任を負いません。

Denuvo反盗版软件引发的争议

Denuvo の否定的な評判と Discord サーバーの停止について

自身も熱心なゲーマーであるウルマン氏は、DRM に対するプレイヤーの不満を Denuvo が理解していることを強調し、プレイヤーにとって「直接的なメリットを確認するのは難しい」ことを認めました。同氏は、著作権侵害コミュニティからの誤った情報が誤解を助長していると考えており、プレーヤーに対し、業界に対するDenuvoの貢献を認識し、より実質的な証拠なしにDRMを悪者扱いしないように呼び掛けている。

「これらの大企業は…投資リスクを最小限に抑える方法を模索している」とウルマン氏は語った。 「繰り返しになりますが、プレイヤーにとって直接的なメリットはありません。しかし、さらに視野を広げると、ゲームが成功すればするほど、アップデートが行われる期間が長くなります。ゲームに追加コンテンツが増えれば増えるほど、次世代のゲームがリリースされる可能性が高くなります。これは私たちが一般のプレイヤーに提供するメリットです。」

Denuvo反盗版软件引发的争议

誤解を解こうとする同社の試みにもかかわらず、Denuvo はプレイヤーの怒りを集め続けています。 2024 年 10 月 15 日、Denuvo は大胆な行動を試みました。パブリック Discord サーバーを開設し、問題について議論したり質問したりするプレイヤーを招待しました。デヌーボ氏によれば、これは「コミュニケーションを広げる方法であり、ある意味、自分自身の声を受け入れる方法」だという。

しかし、ユーザーの流入によりプラットフォームがミームだらけの批判の拠点と化した後、Denuvo はわずか 2 日以内にサーバーのメイン チャット ルームを閉鎖しました。すぐに多くのユーザーが反 DRM ミーム、ゲームのパフォーマンスに関する苦情、その他の同様の情報を投稿し始めました。絶え間ない砲撃により、Denuvo の小規模なモデレーション チームは圧倒され、すべてのチャット権限が停止され、サーバーが一時的に読み取り専用モードに再構成されました。しかし、彼らの Twitter(X) 投稿には依然として同様の反応が殺到しています。

Denuvo反盗版软件引发的争议

プレイヤーとのコミュニケーションを図る最初の試みは惨めに失敗したにもかかわらず、ウルマンは Rock, Paper, Shotgun とのインタビューで決意を変えませんでした。 「どこかから始めなければなりませんね?」とウルマンは言った。 「だから、今がこの取り組みの始まりであり、私たちもそれに参加したいと思っています。それはDiscordで始まり、その後、Reddit、Steamフォーラム、公式サイトなど、他のプラットフォームに移行できることを願っています。アカウントを作成し、ディスカッションにコメントを追加してください。

今後の透明性の取り組みがコミュニティの見方を変えるかどうかはまだ不透明だが、物語をコントロールしようとするDenuvoの動きは、ゲーマーと開発者の間でよりバランスの取れた会話を促進することを目的としているようだ。ウルマン氏は次のように述べています。「それが私たちの目的です。人々と正直で友好的な会話をすることです。私たち全員が愛するもの、つまりゲームについて話すことです。

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