Dom Aktualności Palworld Devs odrzucają etykietę „Pokemon with Guns”

Palworld Devs odrzucają etykietę „Pokemon with Guns”

by Audrey Apr 28,2025

Rozważając Palworld, bezpośrednim stowarzyszeniem dla wielu jest „Pokemon with Guns”, etykieta, która zyskała popularność, gdy gra zyskała po raz pierwszy przyczepność. Ten skrót, powszechnie używany w Internecie, w tym przez nas w IGN, zawarł unikalną mieszankę zbierania potworów i broni. Jednak według Johna „Bucky'ego” Buckleya, dyrektora ds. Komunikacji PocketPair i kierownika wydawnictwa, nigdy nie było to zamierzone koncentracja gry.

Buckley podzielił się spostrzeżeniami podczas rozmowy na konferencji programistów gier, zastanawiając się nad początkowym ujawnieniem Palworld w czerwcu 2021 r. Na indie Live Expo w Japonii. Gra otrzymała ciepłe przyjęcie od japońskiej publiczności, ale wkrótce zwróciła uwagę zachodnich mediów, szybko zdobywając pseudonim „pokemon z bronią”. Pomimo wysiłków, aby zdystansować grę od tej etykiety, trwało to.

W następnym wywiadzie Buckley wyjaśnił, że Pokemon nigdy nie był częścią początkowej wysokości. Zamiast tego zespół programistów, w dużej mierze fani Ark: Survival ewoluował, czerpał z niego inspirację. Ich poprzednia gra, Craftopia, również odzwierciedlała wpływ Arka. Celem było stworzenie gry z naciskiem na automatyzację i stworzenia z unikalnymi osobowościami i umiejętnościami, podobnie jak Ark, ale z niespodzianką.

Buckley przyznał, że etykieta „Pokemon with Guns” przyczyniła się do sukcesu Palworld. W szczególności Dave Oshry z New Blood Interactive nawet „Pokemonwithguns.com”, wzmacniając widoczność gry. Jednak Buckley wyraził frustrację z powodu nieporozumienia, że ​​Palworld jest po prostu klonem Pokemona z bronią. Podkreślił, że gra oferuje wyraźne doświadczenie i zachęciła graczy do wypróbowania jej przed sformułowaniem.

Co ciekawe, Buckley nie postrzega Pokemona jako bezpośredniego konkurentu, powołując się na minimalne publiczność nakładające się na siebie i wskazując na Arka jako bardziej odpowiednie porównanie. Odrzucił także pojęcie konkurencji w branży gier, jak w dużej mierze wyprodukowano, podkreślając, że prawdziwe wyzwanie polega na wydawnictwie gier czasowych, a nie bezpośrednio konkurując z innymi tytułami.

Gdyby Buckley mógł wybrać inny wirusowy slogan, humorystycznie zasugerował: „Palworld: To trochę jak Ark, jeśli Ark Met Factorio i Happy Tree Friends”, potwierdzając, że nie ma takiego samego chwytliwego pierścienia jak „Pokemon with Guns”.

Nasza rozmowa dotknęła również potencjalnych przyszłych wydarzeń, takich jak możliwość przybycia Palworld na Nintendo Switch 2 i stanowisko PocketPair w sprawie przejęcia. Możesz dalej odkrywać te tematy w naszym pełnym wywiadzie.

Najnowsze artykuły Więcej+