Quando si considera Palworld, l'associazione immediata per molti è "Pokemon with Guns", un'etichetta che è aumentata in popolarità quando il gioco ha guadagnato per la prima volta trazione. Questa stenografia, utilizzata ampiamente su Internet, anche da noi a IGN, ha incapsulato la miscela unica di raccolta e armi di mostri. Tuttavia, secondo John 'Bucky' Buckley, direttore delle comunicazioni e direttore editoriale di PocketPair, questo non è mai stato l'obiettivo previsto del gioco.
Buckley ha condiviso approfondimenti durante un discorso alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, riflettendo sulla rivelazione iniziale di Palworld nel giugno 2021 all'Indie Live Expo in Giappone. Il gioco ricevette un caloroso ricevimento dal pubblico giapponese, ma presto attirò l'attenzione dei media occidentali, guadagnando rapidamente il moniker "Pokemon with Guns". Nonostante gli sforzi per allontanare il gioco da questa etichetta, è persistito.
In un'intervista di follow-up, Buckley ha chiarito che Pokemon non ha mai fatto parte del tono iniziale. Invece, il team di sviluppo, in gran parte i fan di Ark: la sopravvivenza si è evoluto, ne ha tratto ispirazione. Il loro precedente gioco, Craftopia, rifletteva anche l'influenza di Ark. L'obiettivo era quello di creare un gioco con particolare attenzione all'automazione e alle creature con personalità e abilità uniche, proprio come Ark ma con una svolta.
Buckley ha riconosciuto che l'etichetta "Pokemon with Guns" ha contribuito al successo di Palworld. In particolare, Dave Oshry di New Blood Interactive ha persino marchiato "Pokemonwithguns.com", amplificando la visibilità del gioco. Tuttavia, Buckley ha espresso frustrazione per l'idea sbagliata secondo cui Palworld è semplicemente un clone di Pokemon con le pistole. Ha sottolineato che il gioco offre un'esperienza distinta e ha incoraggiato i giocatori a provarlo prima di formare giudizi.
È interessante notare che Buckley non vede Pokemon come un concorrente diretto, citando il pubblico minimo sovrapposizione e indicando Ark come un confronto più rilevante. Ha anche respinto la nozione di concorrenza nel settore dei giochi come in gran parte fabbricato, sottolineando che la vera sfida risiede nelle versioni dei giochi di tempo piuttosto che competere direttamente con altri titoli.
Se Buckley potesse scegliere uno slogan virale diverso, ha suggerito umoristico: "Palworld: è un po 'come l'Arca se Ark ha incontrato Factio e Happy Tree Friends", riconoscendo che non ha lo stesso anello accattivante di "Pokemon con le pistole".
La nostra conversazione ha anche toccato potenziali sviluppi futuri, come la possibilità che Palworld venga alla Nintendo Switch 2 e sulla posizione di PocketPair sull'acquisizione. Puoi esplorare ulteriormente questi argomenti nella nostra intervista completa.