Annapurna Interactive, 대량 직원 사임 이후 불확실한 미래에 직면
Annapurna Pictures의 비디오 게임 퍼블리싱 부문인 Annapurna Interactive에 대대적인 개편이 이루어졌습니다. 모회사인 안나푸르나픽처스와의 협상 실패로 직원 20여 명에 달하는 전 직원이 사임한 것으로 알려졌다.
사임과 그 여파
나단 게리(Nathan Gary) 전 회장이 주도한 대규모 엑소더스는 안나푸르나 인터랙티브(Annapurna Interactive)를 독립 법인으로 설립하려는 시도에서 비롯됐다. 이러한 협상이 실패하자 팀 전체가 사임을 선택했습니다.
블룸버그에 따르면 게리는 팀원 25명 전원의 집단 사퇴를 확정하며 이번 결정의 어려운 성격을 강조했다. 이로 인해 안나푸르나와 파트너십을 맺은 수많은 인디 개발자들은 프로젝트의 미래와 계약 의무에 대해 불확실한 위치에 놓이게 됩니다.
Annapurna Pictures의 Megan Ellison은 파트너들에게 현재 진행 중인 프로젝트에 대한 의지와 인터랙티브 엔터테인먼트의 지속적인 확장을 약속하면서 다양한 미디어에 걸쳐 더욱 통합된 스토리텔링에 대한 열망을 밝혔습니다. 그러나 제휴 게임에 대한 즉각적인 영향은 여전히 불분명합니다.
파트너 문제 해결
컨트롤 2의 주목할만한 파트너인 레미디 엔터테인먼트는 커뮤니케이션 디렉터인 토마스 푸하를 통해 상황을 분명히 했습니다. 푸하는 컨트롤 2에 대한 레미디의 저작인접권을 포함한 계약이 안나푸르나 픽쳐스와 이루어졌으며, 레미디가 해당 타이틀을 자체 출판하고 있음을 확인했습니다.
안나푸르나의 대응과 개편
이에 안나푸르나 인터랙티브는 공동 창업자인 헥터 산체스를 새 사장으로 임명했습니다. 소식통에 따르면 산체스는 기존 계약을 존중하고 팀을 재건하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이는 Deborah Mars와 Nathan Vella의 퇴사를 포함하여 일주일 전에 발표된 광범위한 구조 조정에 따른 것입니다.
Annapurna Interactive의 미래는 여전히 불확실하지만 기존 프로젝트와 파트너에 대한 회사의 약속은 적어도 공개적으로는 남아 있습니다. 그러나 인디 게임 개발 환경에 미치는 영향은 상당할 것으로 예상됩니다.