アンナプルナ・インタラクティブ、スタッフの大量退職により不確実な将来に直面
アンナプルナ・ピクチャーズのビデオゲーム出版部門であるアンナプルナ・インタラクティブに大きな変革が起きた。 親会社アンナプルナ・ピクチャーズとの交渉が失敗に終わり、伝えられるところによれば20人以上のスタッフ全員が辞任した。
辞任とその余波
元社長ネイサン・ゲイリー率いる集団流出は、アンナプルナ・インタラクティブを独立した組織として設立しようとする試みから生じた。 これらの交渉が難航したとき、チーム全体が辞任することを選択しました。
ブルームバーグによると、ゲイリー氏はチームメンバー25人全員の集団辞任を認め、決定の難しい性質を強調した。 このため、アンナプルナと提携した多くのインディー開発者は、プロジェクトの将来や契約上の義務について不透明な不安定な立場に置かれています。
アンナプルナ・ピクチャーズのミーガン・エリソン氏は、進行中のプロジェクトとインタラクティブ・エンターテイメントの継続的拡大への取り組みをパートナーに保証し、さまざまなメディアにわたるより統合されたストーリーテリングへの要望を述べた。 ただし、提携ゲームへの当面の影響は依然として不明です。
パートナーの懸念事項に対処する
Control 2の著名なパートナーであるRemedy Entertainmentは、コミュニケーションディレクターのThomas Puha氏を通じて状況を明らかにした。 Puha 氏は、Remedy と Control 2 に関する関連権を含む契約が Annapurna Pictures と締結されており、Remedy がタイトルを自主出版していることを確認しました。
アンナプルナの対応と再編
これを受けて、アンナプルナ インタラクティブは共同創設者のヘクター サンチェスを新社長に任命しました。 情報筋によると、サンチェスは既存の契約を尊重し、チームを再建することを目指しているという。 これは、1週間以上前に発表された、デボラ・マーズ氏とネイサン・ベラ氏の退社も伴う、より広範なリストラに続くものである。
アンナプルナ インタラクティブの将来は依然として不確実ですが、少なくとも公には、既存のプロジェクトとパートナーに対する同社のコミットメントは変わりません。 ただし、インディー ゲーム開発環境への影響は大きくなる可能性があります。