이 기사는 다가오는 오카미 속편의 개발자와의 최근 인터뷰를 요약 한 것입니다. 팬을위한 주요 테이크 아웃에는 다음이 포함됩니다.
개발 세부 사항 :
- re 엔진 전원 : 속편은 Capcom의 Re 엔진을 사용하여 팀이 이전에 달성 할 수없는 시각적 요소를 원래Okami에 대한 비전에서 실현할 수 있도록합니다. 이 엔진은 일부 Clover Studio 회원에게 새로운 것이므로 Machine Head Works와의 협력이 있습니다.
- 신비한 재능 : 인터뷰는 이전 Platinumgames 개발자의 참여를 암시했지만 특정 이름은 밝혀지지 않았습니다. 이 개발자들은 Kamiya Hideki와 관계가 있으며 일부는 원래 Okami 에서 일했습니다.
- 대망의 속편 : Capcom은 다양한 플랫폼에서 게임의 인기가 높아짐에 따라 상당한 시간 동안Okami속편을 고려해 왔습니다. 이 프로젝트는 마침내 올바른 팀과 함께 진행되었습니다.
- 직접 연속 : 이것은 직접 속편이며, 원래Okami에서 이야기를 계속합니다. 스포일러를 피하기 위해 세부 사항이 랩 아래로 유지됩니다.
- Amaterasu의 귀환 : 트레일러는 Amaterasu의 반환을 확인합니다.
- Okamiden은 다음과 같이 인정했다. 개발자들은Okamiden과 그 리셉션을 인정하여 속편이 원래Okami의 스토리 라인을 직접 계속한다는 것을 인정했다.
창의적인 통찰력 :
- 팬 피드백을 고려한 팬 피드백 (그러나 지시하지는 않지만) : Hideki Kamiya는 소셜 미디어에 대한 팬 피드백을 모니터링했음을 확인했지만 팀의 목표는 단순히 모든 요청을 충족시키는 것이 아니라 최상의 게임을 만드는 것이라는 점을 강조합니다.
- Kondoh 's Return : OriginalOkami의 상징적 인 트랙의 작곡가 인 Rei Kondoh는 Game Awards 트레일러에 등장한 "Rising Sun"의 배열을 작곡하여 속편의 사운드 트랙에 참여한 것을 강력하게 제안했습니다.
개발 타임 라인 :
- 초기 단계 : 속편은 여전히 초기 개발 단계에 있습니다. 개발자는 팬들의 인내심을 요청하여 속도보다 품질을 우선시했습니다.
비주얼 :
전체 인터뷰는 자세한 내용을 제공합니다.