Dieser Artikel fasst ein aktuelles Interview mit den Entwicklern der bevorstehenden Fortsetzung von Okami zusammen. Zu den wichtigsten Erkenntnissen für Fans gehören:
Entwicklungsdetails:
- RE Engine Power: Die Fortsetzung verwendet die RE -Engine von Capcom, sodass das Team zuvor unerreichbare visuelle Elemente aus seiner Sicht für das OriginalOkamirealisieren kann. Diese Motor ist neu in einigen Clover Studio -Mitgliedern, daher die Zusammenarbeit mit Maschinenkopfarbeiten.
- Mysteriöses Talent: Das Interview deutete auf die Beteiligung ehemaliger Platinumgames -Entwickler hin, obwohl bestimmte Namen nicht enthüllt wurden. Diese Entwickler haben Krawatten zu Hideki Kamiya und einige haben am Original Okami gearbeitet.
- Lang erwartete Fortsetzung: Capcom hat für eine beträchtliche Zeit eineOkami-Pequel in Betracht gezogen, die von der wachsenden Popularität des Spiels auf verschiedenen Plattformen angetrieben wird. Das Projekt machte sich schließlich mit dem richtigen Team vor.
- Direkte Fortsetzung: Dies ist eine direkte Fortsetzung, die die Geschichte aus dem Original fortsetztOkami. Details werden unter Verschluss gehalten, um Spoiler zu vermeiden.
- Amaterasus Rückkehr: Der Trailer bestätigt die Rückkehr von Amaterasu.
- Okamiden bestätigte: Die Entwickler bestätigtenOkamidenund ihre Rezeption, in der die Fortsetzung direkt die ursprüngliche Geschichte vonOkami 's Storyline fortsetzt.
Kreative Erkenntnisse:
- Fan -Feedback berücksichtigt (aber nicht diktiert von): Hideki Kamiya hat bestätigt, dass er das Feedback des Fans in den sozialen Medien überwacht, betont jedoch, dass das Ziel des Teams darin besteht, das bestmögliche Spiel zu schaffen und nicht einfach jede Anfrage zu erfüllen.
- Kondohs Rückkehr: Rei Kondoh, Komponist der legendären Tracks aus dem OriginalOkami, komponierte das Arrangement von "Rising Sun" im Game Awards -Trailer, was auf seine Beteiligung an dem Soundtrack der Fortsetzung schlägt.
Entwicklungszeitleiste:
- Frühes Stadium: Die Fortsetzung befindet sich noch in den sehr frühen Entwicklungsstadien. Die Entwickler forderten Geduld von Fans und priorisierten die Qualität gegenüber Geschwindigkeit.
visuelle:
Das vollständige Interview enthält weitere Details.