本文总结了即将上映的Okami续集的开发人员的最新采访。粉丝的关键要点包括:
开发详细信息:
- RE引擎功率:续集利用Capcom的RE引擎,使团队从原始Okami的愿景中实现了以前无法实现的视觉元素。该引擎对一些三叶草工作室成员来说是新的,因此与Machine Head Works合作。
- 神秘的才华:采访暗示了前铂金盖斯开发人员的参与,尽管没有透露特定的名字。这些开发人员与Hideki Kamiya有联系,有些开发人员在原始 Okami 上工作。
- 期待已久的续集: Capcom在相当长的时间里一直在考虑Okami续集,这是由于游戏在各种平台上日益普及的驱动。该项目终于与正确的团队一起前进。
- 直接延续:这是一个直接的续集,从原始okami中继续故事。详细信息正在保存下面,以避免剧透。
- Amaterasu的返回:预告片证实了Amaterasu的回归。
- Okamiden承认:开发人员承认Okamiden及其接待,并指出续集直接继续了原始Okami的故事情节。
创意见解:
- 粉丝的反馈考虑(但不取决于): hideki kamiya确认他在社交媒体上监视粉丝的反馈,但强调该团队的目标是创建最好的游戏,而不是简单地满足每个请求。
- Kondoh的回归: Rei Kondoh是原始Okami的标志性曲目作曲家,他在游戏奖预告片中构成了“ Rising Sun”的安排,强烈暗示他参与了续集的原声带。
开发时间表:
- 早期阶段:续集仍处于发展的早期阶段。开发人员要求球迷耐心,将质量优先于速度。
视觉效果:
完整的面试提供了更多细节。