本文總結了即將上映的Okami續集的開發人員的最新采訪。粉絲的關鍵要點包括:
開發詳細信息:
- RE引擎功率:續集利用Capcom的RE引擎,使團隊從原始Okami的願景中實現了以前無法實現的視覺元素。該引擎對一些三葉草工作室成員來說是新的,因此與Machine Head Works合作。
- 神秘的才華:采訪暗示了前鉑金蓋斯開發人員的參與,盡管沒有透露特定的名字。這些開發人員與Hideki Kamiya有聯係,有些開發人員在原始 Okami 上工作。
- 期待已久的續集: Capcom在相當長的時間裏一直在考慮Okami續集,這是由於遊戲在各種平台上日益普及的驅動。該項目終於與正確的團隊一起前進。
- 直接延續:這是一個直接的續集,從原始okami中繼續故事。詳細信息正在保存下麵,以避免劇透。
- Amaterasu的返回:預告片證實了Amaterasu的回歸。
- Okamiden承認:開發人員承認Okamiden及其接待,並指出續集直接繼續了原始Okami的故事情節。
創意見解:
- 粉絲的反饋考慮(但不取決於): hideki kamiya確認他在社交媒體上監視粉絲的反饋,但強調該團隊的目標是創建最好的遊戲,而不是簡單地滿足每個請求。
- Kondoh的回歸: Rei Kondoh是原始Okami的標誌性曲目作曲家,他在遊戲獎預告片中構成了“ Rising Sun”的安排,強烈暗示他參與了續集的原聲帶。
開發時間表:
- 早期階段:續集仍處於發展的早期階段。開發人員要求球迷耐心,將質量優先於速度。
視覺效果:
完整的麵試提供了更多細節。