Warhammer 40,000: Space Marine 2의 패치 4.0 너프가 플레이어의 항의에 따라 되돌려졌습니다. 2025년 공개 테스트 서버 예정
개발자 Sabre Interactive는 Space Marine 2의 패치 4.0에 구현된 최근 너프에 대한 플레이어의 우려를 해결하고 있습니다. 10월 24일에 출시되는 핫픽스 패치 4.1은 가장 중요한 밸런스 변경 사항을 되돌립니다. 이 결정은 부정적인 Steam 리뷰를 포함하여 커뮤니티의 상당한 부정적인 피드백에 따른 것입니다.
스튜디오에서는 패치 4.0의 목적이 적 스폰을 조정하여 도전성을 높이는 것을 목표로 했지만 이것이 낮은 난이도에 부정적인 영향을 미쳤다고 설명했습니다. 결과적으로 패치 4.1에서는 이러한 조정 사항을 취소하여 더 쉬운 난이도에서는 적 생성률을 크게 줄이고 가장 어려운("무자비한") 난이도에서는 약간 줄입니다. 무자비 난이도의 플레이어 방어구는 10% 증가하고, AI 팀원은 보스에게 30% 더 많은 피해를 입힙니다.
또한 패치 4.1에는 Bolt 무기에 대한 상당한 버프가 포함되어 있어 성능 저하에 대한 커뮤니티 피드백을 해결합니다. 구체적인 데미지 증가는 아래에 자세히 설명되어 있습니다:
- 자동 볼트 라이플: 20%
- 볼트 라이플: 10%
- 헤비 볼트 라이플: 15%
- 스토커 볼트 라이플: 10%
- 사수 볼트 카빈: 10%
- 선동자 볼트 카빈: 10%
- 볼트 저격소총: 12.5%
- 볼트 카빈: 15%
- 오큘러스 볼트 카빈: 15%
- 헤비 볼터: 5%(원문에 이 줄이 두 번 나타나 오타가 있을 수 있음을 시사함)
Saber Interactive는 향후 밸런스 변경에 대한 피드백을 수집하고 향후 유사한 논란을 방지하기 위해 2025년 초에 공개 테스트 서버를 출시할 계획도 발표했습니다. 팀은 패치 4.1 이후에도 플레이어 피드백을 계속 모니터링하여 가장 높은 난이도가 적절하게 유지되는지 확인할 것입니다.