戰錘 40,000:星際戰士 2 的 4.0 版本削弱在玩家強烈抗議後恢複;計劃於 2025 年推出公共測試服務器
開發商 Sabre Interactive 正在解決玩家對《星際戰士 2》4.0 補丁中最近實施的削弱的擔憂。 10 月 24 日發布的修補程序 Patch 4.1 將恢複最重要的平衡更改。 這一決定是在社區收到重大負麵反饋(包括 Steam 負麵評論)後做出的。
工作室解釋說,補丁 4.0 旨在通過調整敵人的生成來增加挑戰,但這對較低的難度級別產生了負麵影響。 因此,4.1 補丁將撤消這些調整,顯著降低較簡單難度下的敵人生成率,並略微降低最難(“無情”)難度下的敵人生成率。 無情難度下的玩家護甲將獲得 10% 的提升,AI 隊友對 Boss 造成的傷害將增加 30%。
此外,補丁 4.1 對螺栓武器進行了大幅增強,解決了社區對其表現不佳的反饋。 具體傷害提升詳述如下:
- 自動螺栓步槍:20%
- 螺栓步槍:10%
- 重型螺栓步槍:15%
- 追獵者螺栓步槍:10%
- 神射手螺栓卡賓槍:10%
- 煽動者螺栓卡賓槍:10%
- 螺栓狙擊步槍:12.5%
- 螺栓卡賓槍:15%
- Occulus 螺栓卡賓槍:15%
- 重型爆彈槍:5%(此行在原文中出現了兩次,提示可能存在拚寫錯誤)
Sabre Interactive 還宣布計劃在 2025 年初左右推出公共測試服務器,以收集有關未來平衡變化的反饋並防止未來出現類似爭議。 團隊將在 4.1 補丁後繼續監控玩家的反饋,以確保最高難度仍然具有適當的挑戰性。