소니의 엔터테인먼트 지배력 추구: 카도카와 인수 가능성을 살펴보다
소니가 엔터테인먼트 포트폴리오 확대를 목표로 일본 미디어 대기업인 카도카와(Kadokawa Corporation) 인수 협상을 진행 중인 것으로 알려졌습니다. 이러한 움직임은 게임 및 애니메이션 환경에 큰 영향을 미칠 것입니다.
소니의 미디어 제국 확장
이미 Kadokawa 지분 2%, FromSoftware(Kadokawa 자회사) 지분 14.09%를 보유하고 있는 Sony는 사업 영역을 더욱 확장하려고 합니다. Kadokawa의 포트폴리오에는 FromSoftware(Elden Ring, Armored Core), Spike Chunsoft(Dragon Quest, Pokémon Mystery Dungeon) 및 Acquire(Octopath Traveler, Mario & Luigi: Brothership)와 같은 저명한 게임 개발자가 포함되어 있습니다. 게임 외에도 Kadokawa의 광범위한 미디어 제작 부문은 애니메이션, 도서, 만화를 포괄합니다.
이번 인수는 Reuters가 밝힌 대로 개별 블록버스터 타이틀에 대한 의존도를 줄이고 수익원을 다각화하려는 Sony의 전략과 일치합니다. 잠재적인 거래는 2024년 말까지 마무리될 수 있지만 두 회사 모두 아직 공식적으로 언급하지 않았습니다.
시장 반응과 팬들의 우려
인수 가능성 소식으로 인해 Kadokawa의 주가는 급등하여 23% 상승한 4,439엔으로 마감했습니다. 소니 주가도 2.86% 상승했습니다.
그러나 온라인 반응은 엇갈린다. 2024년 Firewalk Studios의 폐쇄를 경고의 이야기로 언급하면서 Sony의 최근 인수 실적에 대한 우려가 있습니다. 이는 Elden Ring의 성공에도 불구하고 FromSoftware의 미래와 창의적인 결과물에 대한 불안감을 불러일으킵니다.
애니메이션 산업에 미칠 잠재적인 영향도 논의 대상입니다. Sony가 이미 Crunchyroll을 소유하고 있는 상황에서 Kadokawa의 방대한 인기 IP 라이브러리(Oshi no Ko, Re:Zero, Delicious in Dungeon 등)를 인수하면 애니메이션 유통 분야에서 Sony의 지배력이 크게 강화될 수 있습니다.