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Sony 收購角川,推動遊戲產業發展

by Liam Jan 22,2025

Sony's Potential Acquisition of Kadokawa

索尼對娛樂領域主導地位的追求:角川收購的可能性

據報道,索尼正在談判收購日本媒體集團角川公司,旨在擴大其娛樂產品組合。 此舉將對遊戲和動漫領域產生重大影響。

擴大索尼的媒體帝國

Sony's Potential Acquisition of Kadokawa

索尼已持有角川 2% 的股份和 FromSoftware(角川子公司)14.09% 的股份,尋求進一步擴大其業務範圍。 角川的投資組合包括著名的遊戲開發商,如 FromSoftware(《Elden Ring》、《裝甲核心》)、Spike Chunsoft(《勇者鬥惡龍》、《神奇寶貝不可思議的迷宮》)和 Acquire(《八方旅人》、《馬裏奧與路易吉:兄弟會》)。除了遊戲之外,角川廣泛的媒體製作部門還包括動漫、書籍和漫畫。

據路透社報道,此次收購符合索尼實現收入來源多元化、減少對個別大片的依賴的戰略。盡管兩家公司尚未正式發表評論,但潛在交易可能會在 2024 年底前敲定。

市場反應和粉絲擔憂

Sony's Potential Acquisition of Kadokawa

有關潛在收購的消息使得角川股價飆升,漲幅達到 23%,收於 4,439 日元。索尼股價也上漲2.86%。

然而,網上的反應不一。 人們對索尼最近的收購記錄表示擔憂,並以 2024 年 Firewalk Studios 的關閉作為警示。 盡管《Elden Ring》取得了成功,但這還是引發了人們對 FromSoftware 的未來及其創意產出的擔憂。

對動漫產業的潛在影響也是一個討論點。 由於索尼已經擁有了 Crunchyroll,收購角川龐大的熱門 IP 庫(《忍之子》、《Re:從零開始》、《地牢美味》等)可以顯著增強索尼在動漫發行領域的主導地位。

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