A busca do domínio do entretenimento pela Sony: uma análise da potencial aquisição da Kadokawa
A Sony está negociando a aquisição do conglomerado de mídia japonês Kadokawa Corporation, com o objetivo de ampliar seu portfólio de entretenimento. Essa mudança teria um impacto significativo nos cenários de jogos e anime.
Expandindo o Império de Mídia da Sony
A Sony, que já detém uma participação de 2% na Kadokawa e uma participação de 14,09% na FromSoftware (uma subsidiária da Kadokawa), busca expandir ainda mais seu alcance. O portfólio da Kadokawa inclui desenvolvedores de jogos proeminentes como FromSoftware (Elden Ring, Armored Core), Spike Chunsoft (Dragon Quest, Pokémon Mystery Dungeon) e Acquire (Octopath Traveller, Mario & Luigi: Brothership). Além dos jogos, o extenso braço de produção de mídia da Kadokawa abrange animes, livros e mangás.
Esta aquisição está alinhada com a estratégia da Sony de diversificar seus fluxos de receita, reduzindo a dependência de títulos de grande sucesso individuais, conforme afirmado pela Reuters. Um possível acordo poderá ser finalizado até o final de 2024, embora ambas as empresas ainda não tenham feito comentários oficiais.
Reação do mercado e preocupações dos fãs
A notícia da potencial aquisição fez o preço das ações da Kadokawa disparar, atingindo um aumento de 23% e fechando em 4.439 JPY. As ações da Sony também tiveram um aumento de 2,86%.
No entanto, as reações online são variadas. Existem preocupações em relação ao recente histórico de aquisições da Sony, citando o fechamento do Firewalk Studios em 2024 como um conto de advertência. Isto aumenta a ansiedade sobre o futuro da FromSoftware e sua produção criativa, apesar do sucesso de Elden Ring.
O impacto potencial na indústria de anime também é um ponto de discussão. Como a Sony já possui a Crunchyroll, adquirir a vasta biblioteca de IPs populares da Kadokawa (Oshi no Ko, Re:Zero, Delicious in Dungeon, etc.) poderia fortalecer significativamente o domínio da Sony na distribuição de anime.