ソニーによるエンターテインメントの優位性の追求: 角川による買収の可能性についての考察
ソニーは、エンターテイメントポートフォリオの拡大を目指し、日本のメディア複合企業である株式会社角川の買収交渉を行っていると報じられている。 この動きはゲームとアニメの状況に大きな影響を与えるでしょう。
ソニーのメディア帝国の拡大
ソニーはすでにカドカワ株の2%、フロムソフトウェア(カドカワ子会社)の株14.09%を保有しており、さらにその範囲を拡大しようとしている。 KADOKAWA のポートフォリオには、フロム・ソフトウェア (エルデン リング、アーマード・コア)、スパイク チュンソフト (ドラゴンクエスト、ポケモン不思議のダンジョン)、アクワイア (オクトパス トラベラー、マリオ & ルイージ: ブラザーシップ) などの著名なゲーム開発者が含まれています。ゲームを超えて、カドカワの広範なメディア制作部門にはアニメ、書籍、マンガが含まれます。
ロイター通信が述べたように、この買収は収益源を多様化し、個々の大ヒットタイトルへの依存を減らすというソニーの戦略と一致している。潜在的な取引は2024年末までに完了する可能性があるが、両社はまだ正式にコメントしていない。
市場の反応とファンの懸念
買収の可能性のニュースにより、カドカワの株価は急騰し、23%上昇し、4,439円で取引を終えた。ソニー株も2.86%上昇した
。しかし、オンラインの反応はまちまちです。 ソニーの最近の買収実績に関しては懸念があり、2024年にファイアウォーク・スタジオが閉鎖されることを警告として挙げている。 これにより、Elden Ring の成功にもかかわらず、フロムソフトウェアとそのクリエイティブな成果物の将来について不安が生じています。
アニメ業界への潜在的な影響も議論のポイントです。 ソニーはすでにクランチロールを所有しているため、角川の人気IP(『推しの子』、『リゼロ』、『デリシャス・イン・ダンジョン』など)の膨大なライブラリを買収することで、アニメ配信におけるソニーの優位性が大幅に強化される可能性がある。