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Sony 收购角川,推动游戏产业发展

by Liam Jan 22,2025

Sony's Potential Acquisition of Kadokawa

索尼对娱乐领域主导地位的追求:角川收购的可能性

据报道,索尼正在谈判收购日本媒体集团角川公司,旨在扩大其娱乐产品组合。 此举将对游戏和动漫领域产生重大影响。

扩大索尼的媒体帝国

Sony's Potential Acquisition of Kadokawa

索尼已持有角川 2% 的股份和 FromSoftware(角川子公司)14.09% 的股份,寻求进一步扩大其业务范围。 角川的投资组合包括著名的游戏开发商,如 FromSoftware(《Elden Ring》、《装甲核心》)、Spike Chunsoft(《勇者斗恶龙》、《神奇宝贝不可思议的迷宫》)和 Acquire(《八方旅人》、《马里奥与路易吉:兄弟会》)。除了游戏之外,角川广泛的媒体制作部门还包括动漫、书籍和漫画。

据路透社报道,此次收购符合索尼实现收入来源多元化、减少对个别大片的依赖的战略。尽管两家公司尚未正式发表评论,但潜在交易可能会在 2024 年底前敲定。

市场反应和粉丝担忧

Sony's Potential Acquisition of Kadokawa

有关潜在收购的消息使得角川股价飙升,涨幅达到 23%,收于 4,439 日元。索尼股价也上涨2.86%。

然而,网上的反应不一。 人们对索尼最近的收购记录表示担忧,并以 2024 年 Firewalk Studios 的关闭作为警示。 尽管《Elden Ring》取得了成功,但这还是引发了人们对 FromSoftware 的未来及其创意产出的担忧。

对动漫产业的潜在影响也是一个讨论点。 由于索尼已经拥有了 Crunchyroll,收购角川庞大的热门 IP 库(《忍之子》、《Re:从零开始》、《地牢美味》等)可以显着增强索尼在动漫发行领域的主导地位。

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