스타 워즈 무법자 : 사무라이와 오픈 월드에서 영감을 얻은 은하 모험

Star Wars Outlaws의 크리에이티브 디렉터 인 Julian Gerighty는 최근 Tsushima의 Ghost와 Assassin 's Creed Odyssey의 놀라운 영감을 공개했습니다. 이러한 영향의 조화는 스타 워즈 우주 내에서 독특한 오픈 월드 모험을 약속합니다.
Tsushima 영향의 유령 :

Gerighty는 Tsushima의 몰입 형 세계 디자인의 유령을 주요 영감으로 인용했습니다. 그는 이야기, 세계 및 게임 플레이가 반복적 인 작업을 피하면서 완벽하게 얽힌 게임의 응집력있는 이야기에 감탄했습니다. 몰입에 대한 이러한 초점은 스타 워즈 무법자의 중심이며 스타 워즈 무법자라는 환상을 완전히 실현하는 것을 목표로합니다. 사무라이의 여정과 Scoundrel의 길 사이의 유사점은 매력적이고 통일 된 이야기 경험을 강조합니다.
어 ass 신 크리드 오디세이에서 배우기 :

Assassin 's Creed Odyssey의 광대 한 세계와 RPG 요소도 중요한 역할을했습니다. Gerighty는 게임의 자유와 규모를 평가하여 탐사 및 플레이어 대행사를 육성했습니다. 그는 Odyssey 팀과 직접 협력하여 세계 규모와 횡단 관리에 대한 귀중한 통찰력을 얻었습니다. 그러나 Odyssey의 거대한 길이와 달리 무법자는 합리적인 재생 시간 내에 매력적이고 완전한 모험을 목표로하는보다 집중적이고 이야기 중심의 경험을 우선시합니다.
무법자 판타지 수용 :

무법자의 디자인의 중심은 한 솔로를 연상시키는 클래식 스타 워즈의 자미 릴 아키 타입입니다. 이 게임은 광대하고 기회가 풍부한 은하에서 불량의 스릴을 포착하는 것을 목표로합니다. 이 핵심 개념은 Cantina Sabacc 게임에서 스피더 체이스, 우주선 조종사 및 행성 탐험에 이르기까지 게임 플레이의 모든 측면을 알려줍니다. 이러한 활동의 원활한 통합은 스타 워즈 우주에서 무법자 생활의 몰입감을 향상시킵니다.