Outlaws Star Wars: Галактическое приключение, вдохновленное самураями и открытыми мирами

Креативный директор Star Wars Outlaws, Джулиан Герайти, недавно раскрыл удивительные вдохновения в развитии игры: призрак Цусимы и Ассасина Creed Odyssey. Эта смесь влияний обещает уникальное приключение в открытом мире во вселенной Звездных войн.
Призрак Цусима Влияние:

Герити назвал призрака захватывающего мирового дизайна Цусимы в качестве главного вдохновения. Он восхищался сплоченным повествованием игры, где история, мир и игровой процесс плавно переплетаются, избегая повторяющихся задач. Этот акцент на погружении является центральным для Outlaws Star Wars, стремясь полностью реализовать фантазию о том, чтобы быть преступником «Звездные войны». Параллель между путешествием Самураев и путем негодяй подчеркивает увлекательный, единый повествовательный опыт.
Обучение у Ассасина «Одиссея Символа Крида»:

Экспансивный мир Assassin's Creed Odyssey и элементы RPG также сыграли важную роль. Герайти оценил свободу и масштаб игры, способствуя разведке и агентству игроков. Он непосредственно сотрудничал с командой Odyssey, получив бесценную информацию о управлении размером мира и обходом. Однако, в отличие от обширной длины Одиссеи, Outlaws отдают приоритет более целенаправленному, основанному повествованием, стремящимся к убедительному, полному приключению в разумное время игрового времени.
Охватываю фантазию Outlaw:

Центральным в дизайне Outlaws является классический архетип STAR Wars Tracksboundrel, напоминающий Хана Соло. Игра направлена на то, чтобы запечатлеть острые ощущения того, что он мошенник в обширной, богатой возможностям галактики. Эта основная концепция информирует каждый аспект геймплея, от игр Cantina Sabacc до Speeder Chass, Starship Piloting и Planetary Exploration. Бесплатная интеграция этих видов деятельности усиливает захватывающее чувство жизни преступника во вселенной Звездных войн.