The Witcher 3, walaupun mendapat pengiktirafan secara kritis, bukan tanpa kelemahannya. Ramai peminat merasakan sistem tempur gagal.
Dalam temu bual baru-baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui kelemahan dalam permainan sebelumnya, secara khusus menekankan keperluan untuk penambahbaikan yang ketara pada gelung permainan teras dan mekanik memburu raksasa. Dia menyatakan dengan jelas, "Kami mahu meningkatkan permainan dan pengalaman memburu raksasa."
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 yang akan datang akan mempamerkan pengalaman melawan raksasa yang lebih berkesan dan berkuasa, memfokuskan pada koreografi pertempuran yang lebih baik dan berat emosi.
Witcher 4 menjanjikan baik pulih pertempuran yang besar, menangani kritikan lama terhadap siri ini. CD Projekt Red menyedari keperluan untuk penambahbaikan ini, yang berkemungkinan akan memanfaatkan ansuran masa hadapan, terutamanya dengan mengambil kira peranan utama Ciri dalam trilogi yang dirancang.
Menariknya, pembangun juga merancang untuk memasukkan perkahwinan Triss dalam Witcher 4. Dalam Witcher 3, pencarian "Perkahwinan Ashen", yang pada asalnya dijadualkan untuk Novigrad, menyaksikan Geralt membantu dengan persiapan perkahwinan, termasuk pemusnahan raksasa, mendapatkan alkohol dan memilih hadiah. Jalan cerita ini membayangkan perasaan romantik Triss terhadap Castello dan keinginannya untuk perkahwinan yang cepat.