The Witcher 3 သည် ဝေဖန်အပြစ်တင်ခံရချိန်တွင် ၎င်း၏ ချို့ယွင်းချက်မရှိခဲ့ပါ။ ပရိတ်သတ်များစွာသည် တိုက်ခိုက်ရေးစနစ် တိုတောင်းသွားသည်ဟု ခံစားမိသည်။
မကြာသေးမီကအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Witcher 4 ၏ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည် ယခင်ဂိမ်း၏ကစားနည်းတွင်အားနည်းချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး core gameplay loop နှင့် monster hunting mechanics များအတွက် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုလိုအပ်မှုကို အထူးအသားပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းက "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဘီလူးအမဲလိုက်ခြင်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်လိုပါသည်။"
Kalemba သည် လာမည့် Witcher 4 နမူနာဗီဒီယိုတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အလေးချိန်တို့ကို အာရုံစိုက်ကာ ပိုမိုထိရောက်ပြီး အစွမ်းထက်သော ဘီလူးတိုက်ခိုက်ခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပြသမည်ဖြစ်ကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Witcher 4 သည် စီးရီး၏ ကာလရှည်ကြာစွာ ဝေဖန်မှုများကို ဖြေရှင်းပေးကာ ကြီးမားသော တိုက်ပွဲပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုကို ကတိပေးပါသည်။ CD Projekt Red သည် စီစဉ်ထားသော trilogy တွင် အထူးသဖြင့် Ciri ၏ အဓိကအခန်းကဏ္ဍကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် အနာဂတ်အရစ်ကျများအတွက် အကျိုးရှိမည့် ဤတိုးတက်မှုများအတွက် လိုအပ်ကြောင်း အသိအမှတ်ပြုပါသည်။
စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတာက Developer တွေက Triss ရဲ့မင်္ဂလာပွဲကို Witcher 4 မှာထည့်သွင်းဖို့စီစဉ်ထားပါတယ်။ Witcher 3 မှာတော့ Novigrad အတွက် မူလစီစဉ်ထားတဲ့ "Ashen Marriage" quest မှာ Geralt က နဂါးတွေကို သုတ်သင်ရှင်းလင်းတာ၊ အရက်သောက်တာ၊ အရက်ဝယ်ယူတာ၊ ရွေးချယ်တာတွေအပါအဝင် မင်္ဂလာပွဲပြင်ဆင်မှုတွေကို Geralt က ကူညီပေးနေတာကို တွေ့ခဲ့ရပါတယ်။ လက်ဆောင် ဤဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းသည် Triss အတွက် Castello အတွက် အချစ်ရေးခံစားချက်များနှင့် လျင်မြန်သောအိမ်ထောင်ရေးအတွက် သူမ၏ဆန္ဒကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြသည်။