Pengasas Sandfall Interactive dan Pengarah Kreatif memberi penerangan tentang inspirasi menarik di belakang Clair Obscur: Ekspedisi 33 , mendedahkan akar sejarahnya dan mekanik permainan yang inovatif.
Pengaruh dunia nyata dan inovasi permainan
Nama dan naratif: gabungan sejarah dan fantasi
Dalam wawancara 29 Julai, Guillaume Broche, pengasas dan pengarah kreatif Sandfall Interactive, menyelidiki pengaruh dunia nyata yang membentuk *Clair Obscur: Tajuk dan Naratif Ekspedisi 33 *.Tajuk permainan, "Clair Obscur," menarik inspirasi dari pergerakan seni dan budaya Perancis abad ke-17 dan ke-18 dengan nama yang sama. Broche menjelaskan bahawa pergerakan ini sangat mempengaruhi gaya seni permainan dan dunia menyeluruh.
"Ekspedisi 33" merujuk kepada kumpulan ekspedisi Gustave protagonis, yang ditugaskan untuk memusnahkan pelantang enigmatic. Setiap tahun, ekspedisi baru dihantar untuk mencapai matlamat ini. Paintress, menggunakan monolit, melukis nombor untuk memadamkan semua orang dari usia itu -fenomena broche memanggil "The Gommage." Treler yang mendedahkan dengan penuh semangat menggambarkan rakan kongsi protagonis yang binasa selepas pelantar melukis nombor 33, usia sekarang.
Broche juga memetik La Horde du Contrevent (The Wind's Horde), sebuah novel fantasi tentang penjelajah yang berani, sebagai pengaruh naratif. Beliau menambah, "Cerita tentang meneroka yang tidak diketahui walaupun terdapat risiko yang besar, seperti dalam serangan ke atas Titan , selalu memikat saya."
Sentuhan moden pada RPG berasaskan giliran klasik
Broche menyerlahkan pendekatan unik permainan terhadap grafik: "Grafik kesetiaan tinggi di RPG berasaskan giliran telah sangat jarang berlaku. Kami berhasrat untuk mengisi jurang itu." Walaupun RPG berasaskan masa nyata seperti Valkyria Chronicles dan Project X Zone wujud, Clair Obscur memperkenalkan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif. Broche menjelaskan, "Anda strategi semasa giliran anda, tetapi mesti bertindak balas secara real-time kepada tindakan musuh semasa pengubahsuaian, melompat, atau menangkis untuk mencetuskan serangan balik yang kuat."
Inspirasi untuk sistem inovatif ini? Permainan tindakan seperti siri Souls , Devil May Cry , dan Nier . Broche menyatakan, "Kami mahu membawa permainan yang menggembirakan tajuk-tajuk ini ke dalam suasana berasaskan giliran."
Menantikan tahun 2025
Wawasan Broche mendedahkan permainan yang kaya dengan pengaruh sejarah dan permainan inovatif. Gabungan grafik kesetiaan tinggi dan sistem pertempuran reaktif menjanjikan pengambilan baru pada genre RPG berasaskan giliran. Pemain perlu merancang dengan teliti antara giliran sambil bertindak pantas dengan serangan musuh dalam masa nyata.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 dijadualkan untuk dibebaskan pada PS5, Xbox Series X | S, dan PC pada tahun 2025.