Setiap permainan moden, termasuk *siap atau tidak *, menawarkan pilihan antara DirectX 11 dan DirectX 12, yang boleh mengelirukan jika anda tidak berteknologi tinggi. DirectX 12 lebih baru dan mungkin menawarkan prestasi yang lebih baik, tetapi DirectX 11 sering lebih stabil. Jadi, mana yang harus anda pilih?
DirectX 11 dan DirectX 12, dijelaskan
Secara ringkas, kedua -dua DirectX 11 dan DirectX 12 bertindak sebagai penterjemah antara komputer dan permainan anda, membantu GPU anda dalam memberikan visual dan adegan.
DirectX 11 adalah versi yang lebih tua dan lebih mudah yang lebih mudah bagi pemaju untuk dilaksanakan. Walau bagaimanapun, ia tidak sepenuhnya menggunakan sumber CPU dan GPU anda, yang bermaksud ia tidak dapat memaksimumkan prestasi sistem anda. Popularitinya berpunca daripada kemudahan penggunaan dan pelaksanaannya.
DirectX 12, yang lebih baru, lebih cekap menggunakan sumber CPU dan GPU. Ia menawarkan pemaju pelbagai pilihan pengoptimuman, yang membolehkan mereka menyempurnakan permainan untuk prestasi yang lebih baik. Walau bagaimanapun, ia lebih kompleks untuk bekerja dengan, memerlukan usaha tambahan untuk memanfaatkan potensi penuhnya.
Sekiranya anda menggunakan DirectX 11 atau DirectX 12 untuk siap atau tidak?
Tangkapan skrin melalui pelarian
Keputusan bergantung pada keupayaan sistem anda. Jika anda mempunyai sistem moden dan mewah dengan kad grafik yang menyokong DirectX 12 dengan baik, memilih DirectX 12 boleh bermanfaat. Ia dengan cekap menggunakan sumber GPU dan CPU, mengedarkan beban kerja merentasi teras CPU yang berbeza, yang dapat meningkatkan prestasi, kadar bingkai, dan juga kualiti grafik. Bingkai yang lebih baik mungkin bermakna kematian yang lebih sedikit (atau tidak).
Walau bagaimanapun, DirectX 12 mungkin tidak sesuai untuk sistem yang lebih lama dan boleh menyebabkan lebih banyak masalah daripada faedah. Jika sistem anda lebih tua, melekat dengan DirectX 11 adalah dinasihatkan, kerana ia cenderung lebih stabil pada perkakasan tersebut. Walaupun DirectX 12 menjanjikan prestasi yang lebih baik, ia boleh membawa kepada masalah pada PC yang lebih tua.
Ringkasnya, jika anda menjalankan sistem moden, DirectX 12 mungkin pilihan yang lebih baik untuk penggunaan dan prestasi sumber yang lebih baik. Untuk sistem yang lebih lama, DirectX 11 kekal sebagai pilihan yang lebih stabil.
Berkaitan: Semua objektif lembut dalam siap atau tidak, disenaraikan
Cara menetapkan mod rendering anda dalam siap atau tidak
Apabila melancarkan * siap atau tidak * pada stim, anda akan diminta untuk memilih mod rendering anda antara DX11 dan DX12. Jika anda mempunyai PC yang lebih baru, pilih DX12; Untuk PC yang lebih tua, pilih DX11.
Jika tetingkap ini tidak muncul, ikuti langkah -langkah ini untuk menetapkannya secara manual:
- Di perpustakaan stim anda, klik kanan pada * siap atau tidak * dan pilih sifat.
- Tetingkap baru akan dibuka; Klik pada tab Umum, kemudian menu drop-down pilihan pelancaran.
- Dari menu lungsur, pilih mod rendering pilihan anda.
*Sedia atau tidak tersedia sekarang untuk PC.*