Elke moderne game, inclusief *klaar of niet *, biedt de keuze tussen DirectX 11 en Directx 12, wat verwarrend kan zijn als u niet technisch onderlegd bent. Directx 12 is nieuwer en biedt misschien betere prestaties, maar Directx 11 is vaak stabieler. Dus, welke moet je kiezen?
Directx 11 en Directx 12, uitgelegd
In eenvoudige bewoordingen fungeren zowel Directx 11 als Directx 12 als vertalers tussen uw computer en games, waardoor uw GPU wordt geholpen bij het weergeven van visuals en scènes.
DirectX 11 is een oudere, eenvoudigere versie die voor ontwikkelaars gemakkelijker is om te implementeren. Het maakt echter niet volledig gebruik van uw CPU- en GPU -bronnen, wat betekent dat het de prestaties van uw systeem niet kan maximaliseren. De populariteit komt voort uit zijn gebruiksgemak en implementatie.
Directx 12, nieuwiger, is efficiënter in het gebruik van CPU- en GPU -bronnen. Het biedt ontwikkelaars talloze optimalisatie-opties, waardoor ze games kunnen verfijnen voor betere prestaties. Het is echter complexer om mee te werken, waardoor extra inspanningen nodig zijn om het volledige potentieel ervan te benutten.
Moet u DirectX 11 of Directx 12 gebruiken voor klaar of niet?
Screenshot via de escapist
De beslissing hangt af van de mogelijkheden van uw systeem. Als u een modern, high-end systeem hebt met een grafische kaart die DirectX 12 put ondersteunt, kan het kiezen voor DirectX 12 gunstig zijn. Het maakt efficiënt gebruik van GPU- en CPU -bronnen, waardoor de werklast wordt gedistribueerd over verschillende CPU -kernen, die de prestaties, framesnelheden en zelfs grafische kwaliteit kunnen verbeteren. Betere frames kunnen minder doden (of niet) betekenen.
DirectX 12 is echter mogelijk niet geschikt voor oudere systemen en kan meer problemen veroorzaken dan voordelen. Als uw systeem ouder is, is vasthouden aan DirectX 11 raadzaam, omdat het meestal stabieler is op dergelijke hardware. Hoewel Directx 12 betere prestaties belooft, kan dit leiden tot problemen op oudere pc's.
Samenvattend, als u een modern systeem runt, is DirectX 12 waarschijnlijk de betere keuze voor verbeterd gebruik en prestaties van middelen. Voor oudere systemen blijft DirectX 11 de stabielere optie.
Gerelateerd: alle zachte doelstellingen in klaar of niet, vermeld
Hoe u uw weergavemodus instelt of niet in staat of niet
Bij het starten * klaar of niet * op stoom, wordt u gevraagd om uw renderingmodus te kiezen tussen DX11 en DX12. Als u een nieuwere pc hebt, selecteert u DX12; Kies voor een oudere pc DX11.
Als dit venster niet verschijnt, volgt u deze stappen om het handmatig in te stellen:
- Klik in uw stoombibliotheek met de rechtermuisknop op * Klaar of niet * en selecteer Eigenschappen.
- Een nieuw venster wordt geopend; Klik op het tabblad Algemeen en vervolgens het vervolgkeuzemenu Startopties.
- Selecteer in het vervolgkeuzemenu de modus voor het renderen van uw voorkeur.
*Klaar of niet is nu beschikbaar voor pc.*