Permainan simulasi hayat yang sangat dinanti -nantikan, Inzoi , dilancarkan secara global pada 28 Mac. Pemaju Krafton telah mengesahkan berita yang menarik ini, menawarkan mengintip ke dalam tajuk inovatif ini. Sebelum pelancaran rasmi, demonstrasi langsung khas akan diadakan pada 19 Mac.
Acara eksklusif ini akan memberikan pemain dengan pandangan yang berharga mengenai fasa akses awal yang akan datang, meliputi harga, rancangan DLC, pelan hala tuju pembangunan permainan, dan menjawab soalan komuniti. Aliran ini akan disiarkan di saluran YouTube dan Twitch rasmi, memberikan peminat global terus akses kepada pencipta dan peluang untuk mengetahui lebih lanjut.
Ciri utama Inzoi adalah sistem karma global yang unik. Setiap tindakan yang diambil oleh watak-watak dalam permainan memberi kesan kepada skor karma peribadi mereka, sangat mempengaruhi dunia. Apabila kematian watak, karma terkumpul mereka menentukan kehidupan akhirat mereka. Karma negatif mengakibatkan menjadi hantu, yang memerlukan penebusan sebelum penjelmaan semula. Kelebihan hantu mengganggu kitaran semula jadi di bandar, menghentikan melahirkan anak dan mengubah penyelesaian menjadi tempat yang menghantui.
Pengarah Permainan Hyunjun Kim menekankan bahawa sistem karma bukan mengenai penghakiman moral yang tegar atau membatasi kebebasan pemain. Sebaliknya, ia menggalakkan penerokaan kerumitan hidup. "Kehidupan tidak boleh dibahagikan kepada 'baik' dan 'buruk'," jelas Kim. "Setiap kehidupan mempunyai kepentingan dan nilai tersendiri. Kami berharap pemain akan menggunakan sistem karma di Inzoi untuk mencipta cerita dan pengalaman yang pelbagai sambil meneroka sifat kewujudan yang pelbagai."
Memandangkan kecenderungan kreatif pemain (dan kadang-kadang nakal) dalam permainan yang sama seperti Sims -Think Pool-Building tanpa tangga-ia akan menarik untuk melihat bagaimana pemain berinteraksi dengan Mekanik Karma Inzoi . Peminat boleh menyelam ke dunia yang mendalam ini apabila permainan dilancarkan secara global pada 28 Mac.