Ang mataas na inaasahang laro ng simulation ng buhay, Inzoi , ay naglulunsad sa buong mundo sa ika -28 ng Marso. Kinumpirma ng developer na si Krafton ang kapana -panabik na balita na ito, na nag -aalok ng isang sneak peek sa makabagong pamagat na ito. Bago ang opisyal na paglulunsad, isang espesyal na live na demonstrasyon ang gaganapin sa Marso 19.
Ang eksklusibong kaganapan na ito ay magbibigay ng mga manlalaro ng mahalagang pananaw sa paparating na maagang pag -access phase, sumasaklaw sa pagpepresyo, mga plano ng DLC, roadmap ng pag -unlad ng laro, at pagsagot sa mga katanungan sa komunidad. Ang stream ay mai -broadcast sa opisyal na mga channel ng YouTube at Twitch, na nagbibigay ng mga pandaigdigang tagahanga ng direktang pag -access sa mga tagalikha at isang pagkakataon na matuto nang higit pa.
Ang isang pangunahing tampok ng Inzoi ay ang natatanging pandaigdigang sistema ng karma. Ang bawat aksyon na ginawa ng mga in-game character ay nakakaapekto sa kanilang personal na marka ng karma, malalim na nakakaimpluwensya sa mundo. Sa pagkamatay ng isang character, tinutukoy ng kanilang naipon na karma ang kanilang afterlife. Ang mga negatibong karma ay nagreresulta sa pagiging isang multo, na nangangailangan ng pagbabayad -sala bago muling pagkakatawang -tao. Ang isang labis na labis na mga multo ay nakakagambala sa natural na siklo ng lungsod, huminto sa panganganak at pagbabago ng pag -areglo sa isang nakakainis na lugar na nakapangingilabot.
Binibigyang diin ng director ng laro na si Hyunjun Kim na ang sistema ng karma ay hindi tungkol sa mahigpit na paghuhusga sa moral o paglilimita sa kalayaan ng manlalaro. Sa halip, hinihikayat nito ang paggalugad ng pagiging kumplikado ng buhay. "Ang buhay ay hindi maaaring nahahati sa 'mabuti' at 'masama'," paliwanag ni Kim. "Ang bawat buhay ay may sariling kabuluhan at halaga. Inaasahan namin na gagamitin ng mga manlalaro ang sistema ng karma sa Inzoi upang lumikha ng magkakaibang mga kwento at karanasan habang ginalugad ang multifaceted na likas na katangian ng pagkakaroon."
Ibinigay ang malikhaing mga manlalaro (at kung minsan ay nakamamanghang) mga tendensya sa mga katulad na laro tulad ng Sims -na ito ay nagtatayo ng pool na walang mga hagdan-magiging kaakit-akit na makita kung paano nakikipag-ugnay ang mga manlalaro sa mga mekanikong karma ng Inzoi . Ang mga tagahanga ay maaaring sumisid sa nakaka -engganyong mundo kapag ang laro ay naglulunsad sa buong mundo sa Marso 28.