မျှော်လင့်ထားသည့်သက်ရှိများဂိမ်း, Inzoi သည် Inzoi ကို မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစတင်သည့်နေရာဖြစ်သည်။ Developer KRAFTON သည်ဤစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောသတင်းကိုဆန်းသစ်သောခေါင်းစဉ်သို့ခိုးကြောင်ခိုးဝှက်ပုံကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ တရားဝင်လွှတ်တင်ခြင်းမပြုမီအထူးတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုကိုမတ်လ 19 ရက်တွင်ကျင်းပမည်ဖြစ်သည်။
ဤအထူးသီးသန့်ဖြစ်ရပ်သည်လာမည့်အစောပိုင်း Access Phase, စျေးနှုန်းများ, DLC အစီအစဉ်များ, ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလမ်းပြမြေပုံ, စီးဆင်းမှုကိုတရားဝင် YouTube နှင့် Twitwer Channels တွင်ထုတ်လွှင့်မည်ဖြစ်သည်။
Inzoi ၏အဓိကသော့ချက်သည်၎င်း၏ထူးခြားသောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ KARMA စနစ်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင်ပါဝင်သောဇာတ်ကောင်များက၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် Karma ရမှတ်ကိုသက်ရောက်မှုရှိသည်။ ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး သေဆုံးပြီးနောက်သူတို့၏စုဆောင်းထားသောကာမာသည်သူတို့၏နောင်ဘဝကိုဆုံးဖြတ်သည်။ အနုတ်လက်ခဏာ Karma သည် 0 င်ငွေမကျမီကအပြစ်လွှတ်ရန်လိုအပ်သည့်တစ်ဆေတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ တစ်ဆေတစ် ဦး သည်စီးတီး၏သဘာဝသံသရာကိုပျက်ပြားစေပြီးကလေးမွေးဖွားချိန်ကိုရပ်တန့်ပြီးအခြေချနေထိုင်မှုကိုသရဲခြောက်သောနေရာတွင်ပြောင်းလဲခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Hyunjun Kim သည်ကာမာစနစ်သည်တင်းကျပ်သောကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာစီရင်ချက်များသို့မဟုတ်ကစားသမားလွတ်လပ်ခွင့်ကိုကန့်သတ်ခြင်းများအကြောင်းအလေးပေးပြောကြားသည်။ ယင်းအစားဘဝ၏ရှုပ်ထွေးမှုများကိုရှာဖွေခြင်းကိုအားပေးသည်။ "ဘ 0 ကို 'Good' နဲ့ 'မကောင်းတဲ့' လို့မရဘူး" ဟုကင်မ်ကရှင်းပြသည်။ ဘ 0 တစ်ခုစီတွင်ကိုယ်ပိုင်အရေးပါမှုနှင့်တန်ဖိုးရှိသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ကစားသမားများအနေဖြင့် inzoi ရှိ Karaga စနစ်ကိုအသုံးပြုလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။
ကစားသမားများ၏ဖန်တီးမှု (နှင့်တစ်ခါတစ်ရံတစ်ခါတစ်ရံမကောင်းသောအကြံအစည်များ) သည်အလားတူဂိမ်းများကို လှေကား မပါဘဲအလားတူဂိမ်းများရှိသည့်အလားတူဂိမ်းများကိုစွန့်ပစ်သည် ။ မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင်ဂိမ်းကစားသည့်အခါပရိသတ်များသည်ဤမစ္စတာကမ္ဘာသို့ငုပ်နိုင်သည်။