Ia hampir tepat setahun yang lalu bahawa saya masuk ke dalam pertemuan semasa persidangan pemaju permainan dan pertama kali diperkenalkan untuk melompat kapal, penembak pve sci-fi empat pemain yang mahir menggabungkan unsur-unsur dari Laut Pencuri, meninggalkan 4 mati, dan FTL menjadi pengalaman yang saya percaya benar-benar unik. Baru -baru ini, saya berpeluang untuk menyelam ke dalam binaan terkini bersama beberapa pemaju, dan saya yakin bahawa jika ada permainan indie mempunyai potensi untuk membuat percikan besar dalam setahun yang sudah penuh dengan siaran besar, Lompat Ship adalah pesaing utama saya. Memandangkan ia melayari akses awal musim panas ini, permainan ini lebih digilap dan menyeronokkan daripada sebelumnya.
Sekiranya anda belum mengenali kapal lompat, izinkan saya memperkenalkan anda kepada pengembaraan ruang bukan Grindy yang direka untuk sehingga empat pemain. Saya sengaja mengelakkan melabelkannya sebagai multiplayer ketat kerana permainan Keepsake telah responsif terhadap maklum balas pemain dan membuat pendekatan inovatif untuk pemain solo untuk menikmati permainan. Jika anda lebih suka bermain sendiri, anda akan disokong oleh pembantu AI yang dibuat secara naratif yang membantu menguruskan kapal anda. Anda mendapat gambaran ini dalam prolog, yang bukan sahaja berfungsi sebagai tutorial -familiarizing anda dengan menembak, saman ruang terbang, operasi kapal, dan pertempuran -tetapi juga memperkayakan tradisi permainan.
Lompat Kapal - Tangkapan Tangkapan Beta Tertutup
12 gambar
Lompat Kapal kini memperkayakan permainan PVE terasnya dengan naratif yang sangat dihargai. Virus yang berniat jahat telah menjangkiti mesin di seluruh galaksi, dan terpulang kepada anda dan rakan -rakan atiran anda untuk perjalanan ke hati galaksi untuk membasmi. Anda akan menavigasi rantaian misi yang dihasilkan secara prosedur di setiap sektor untuk mencapai matlamat anda. Misi boleh berlangsung di mana-mana dari 10 minit hingga satu jam, dan pilihan berkod warna peta melompat memberi anda rasa risiko yang terlibat. Sememangnya, risiko yang lebih tinggi datang dengan ganjaran yang lebih besar.
Membantu anda dalam usaha anda ialah Iris, AI yang tidak dijangkiti yang anda hadapi di Prolog, yang berfungsi sebagai narator semasa misi anda. Tambahan ini menyediakan naratif berstruktur untuk melengkapkan asas permainan yang mantap dari Lompat Ship. Hangar bertindak sebagai asas operasi anda, di mana anda boleh menghabiskan mata wang dalam pakaian pada pakaian, meneroka peta galaksi, dan juga bermain sedikit bola sepak dalam downtime anda.
Mari kita bincangkan tentang permainan empat pemain teras itu-ia sangat menggembirakan! Misi jarang pergi seperti yang dirancang. Kapal anda mungkin diserang dalam perjalanan, memerlukan seorang pemain untuk juruterbang dan menggunakan senjata terhad kapal, sementara yang lain mengendalikan stesen senjata utama kapal dengan meriam 360 darjah yang dipungut. Sementara itu, dua yang lain mungkin menjadi mag-booted ke kapal, melibatkan kapal musuh. Sekiranya kapal anda mengekalkan kerosakan, seseorang perlu tergesa-gesa ke dalam, ambil alat pemadam api, menavigasi melalui lubang-lubang, dan membakar api-selepas semua, anda perlu menyimpan operasi pembuat pizza nanas itu!
Jump Shipkeepsake Games Senarai keinginan
Apabila sampai ke destinasi anda, semua empat pemain turun dan menavigasi struktur untuk mendapatkan rampasan. Robot yang tidak henti -henti dan dijangkiti memerlukan kerja berpasukan pada setiap masa. Cangkuk bergelut anda mempercepat pergerakan di atas tanah dan di angkasa, dan apabila anda telah memperoleh rampasan berharga, satu pemain mesti membawanya kembali ke kapal sementara yang lain memberikan perlindungan.
Kedua -dua demo saya tahun lepas dan yang baru -baru ini adalah ringkas. Di satu pihak, ini menunjukkan bahawa kapal melompat menyeronokkan dalam pecah pendek, jadi anda tidak perlu mendedikasikan waktu yang tidak berkesudahan untuk bersaing. Sebaliknya, saya belum lagi mengalami skop penuh struktur misi dan pelbagai yang dijanjikan oleh kandungan yang dihasilkan secara prosedur untuk menentukan sama ada ia benar -benar dapat menawarkan kemampuan semula yang tidak berkesudahan. Walau bagaimanapun, semua yang saya lihat setakat ini menunjukkan bahawa Lompat Ship mempunyai semua pembuatan potensi yang berpotensi. Dengan gabungan unik unsur -unsur permainan, saya tidak sabar -sabar untuk bermain lebih banyak lagi.