È stato quasi esattamente un anno fa che sono entrato in una riunione durante la conferenza dello sviluppatore di giochi e sono stato introdotto per la prima volta a saltare la nave, un tiratore di fantascienza a quattro giocatori che fonde abilmente elementi da Sea of Thieves, ha lasciato 4 morti e FTL in un'esperienza che credevo fosse davvero unica. Di recente, ho avuto l'opportunità di immergermi nell'ultima build insieme ad alcuni degli sviluppatori e sono convinto che se un gioco indipendente ha il potenziale per fare un grosso tuffo in un anno già pieno di versioni importanti, Jump Ship è il mio miglior contendente. Mentre si prepara per un lancio di accesso anticipato quest'estate, il gioco è più raffinato e divertente che mai.
Se non conosci ancora la nave da salto, lascia che ti presenti questa avventura spaziale non grindy progettata per un massimo di quattro giocatori. Evito deliberatamente etichettarlo come rigorosamente multiplayer perché Keepsake Games ha risposto al feedback dei giocatori e sta realizzando un approccio innovativo per i giocatori da solista per godersi il gioco. Se preferisci giocare da solo, sarai supportato da assistenti di intelligenza artificiale realizzati in modo narrativo che aiutano a gestire la tua nave. Ne fai un'occhiata nel prologo, che non solo funge da tutorial - familiarizzandoti con tiro, volo per la tuta spaziale, operazioni navali e combattimento - ma arricchisce anche la tradizione del gioco.
Salta nave - Screenshot beta chiusi
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Jump Ship ora arricchisce il suo gameplay PVE principale con una narrazione molto apprezzata. Un virus dannoso ha macchine infette in tutta la galassia, e dipende da te e dai tuoi compagni atiran per viaggiare nel cuore della galassia per sradicarlo. Passerai attraverso catene di missione generate proceduralmente in ciascun settore per raggiungere il tuo obiettivo. Le missioni possono durare ovunque da 10 minuti a un'ora e le scelte con codice a colori della mappa del salto ti danno un senso del rischio in questione. Naturalmente, i rischi più elevati comportano maggiori premi.
Aiutarti nella tua ricerca è Iris, un'intelligenza artificiale non infetta che incontri nel prologo, che funge da narratore durante le tue missioni. Questa aggiunta fornisce una narrazione strutturata per integrare la solida base di gameplay di salto. L'hangar funge da base di operazioni, dove puoi spendere una valuta di gioco in abiti, esplorare la mappa della galassia e persino giocare un po 'di calcio nei tuoi tempi di inattività.
Parliamo di quel gameplay di quattro giocatori core: è esaltante! Le missioni raramente vanno come previsto. La tua nave potrebbe essere attaccata lungo il percorso, richiedendo a un giocatore di pilotare e utilizzare le armi limitate della nave, mentre un altro gestisce la stazione di armi principale della nave con il suo cannone a 360 gradi. Nel frattempo, gli altri due potrebbero essere magni sullo scafo, coinvolgendo navi nemiche. Se la tua nave subisce danni, qualcuno ha bisogno di correre dentro, prendere un estintore, navigare attraverso le prese d'aria e spegnere le fiamme: dopo tutto, devi mantenere operativa quella pizza ananas!
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Dopo aver raggiunto la destinazione, tutti e quattro i giocatori sbarcano e navigano attraverso la struttura per proteggere il bottino. I robot implacabili e infetti richiedono un lavoro di squadra ad ogni turno. Il tuo gancio alle prese accelera il movimento sia a terra che nello spazio, e una volta ottenuto il prezioso bottino, un giocatore deve riportarlo sulla nave mentre gli altri forniscono copertura.
Sia la mia demo dell'anno scorso che la recente sono state brevi. Da un lato, questo dimostra che la nave salta è divertente in brevi raffiche, quindi non dovrai dedicare ore infinite per tenere il passo. D'altra parte, non ho ancora sperimentato l'intero ambito della sua struttura di missione e la varietà promessa dal suo contenuto generato proceduralmente per determinare se può davvero offrire una rigiocabilità infinita. Tuttavia, tutto ciò che ho visto finora suggerisce che la nave salta ha tutte le cose di un potenziale colpo. Con la sua miscela unica di elementi di gioco, prevedo con impazienza giocandone molto di più.