Naratif Monster Hunter sering dipandang rendah kerana sifatnya yang kelihatan mudah, tetapi adakah ia benar -benar mudah? Mari kita menyelam lebih mendalam ke dalam tema dan cerita yang menenun melalui siri yang dikasihi ini.
← Kembali ke artikel utama Monster Hunter Wilds
Evolusi Naratif di Monster Hunter
Siri Monster Hunter mungkin tidak didorong oleh naratif, dan banyak peminat, termasuk saya sendiri, akan bersetuju bahawa fokusnya secara tradisinya berada di tempat lain. Namun, itu tidak bermakna kisahnya tidak wujud. Struktur berasaskan misi sering membayangi naratif, yang membawa beberapa untuk melihatnya sebagai kitaran memburu wang, fesyen, dan sukan. Walau bagaimanapun, penampilan yang lebih dekat mendedahkan permaidani tema dan cerita yang kaya yang merangkumi penjelajahan yang lebih mendalam.
Bagaimana semuanya bermula
Setiap permainan Monster Hunter biasanya mengikuti corak yang biasa: anda bermula sebagai pemburu baru, mengambil pencarian dari penatua kampung atau pemimpin, dan secara beransur-ansur naik untuk menjadi pemburu peringkat tertinggi di tempat anda. Apabila pangkat anda meningkat, anda dapat mencabar raksasa yang lebih hebat, memuncak dalam pertarungan dengan bos terakhir permainan, seperti Fatalis di Monster Hunter yang asal. Kitaran ini tetap konsisten, walaupun permainan yang lebih baru seperti World, Rise, dan ekspansi mereka memperkenalkan jalan cerita yang lebih berstruktur.
Melindungi urutan semula jadi
Tema berulang dalam siri ini adalah peranan Hunter sebagai penjaga ekosistem. Sebagai contoh, dalam Monster Hunter 4, virus kegilaan Gore Magala mengancam untuk mengganggu keseimbangan semula jadi, menjadikan raksasa agresif dan liar. Anda ditugaskan untuk menghapuskan ancaman ini untuk memulihkan keseimbangan. Walau bagaimanapun, permainan seperti Monster Hunter: Dunia dan Iceborne menyelidiki lebih jauh ke dalam kerumitan interaksi sifat manusia. Pengakhiran permainan ini menyerlahkan peranan manusia dalam mengekalkan keseimbangan, namun juga menekankan keperluan untuk kerendahan hati dan pembelajaran dari mekanisme alam semula jadi. Peranan Nergiigante sebagai pengawal selia semulajadi di Iceborne, sebagai contoh, mencabar pemahaman pemain tentang tempat mereka dalam ekosistem.
Permainan asas Monster Hunter: Dunia kedudukan pemburu sebagai "bintang nilam," cahaya panduan yang diilhamkan oleh mitos penciptaan dalam permainan, kisah lima. Ini menandakan peranan pemburu sebagai penjaga di dunia baru. Sebaliknya, penghujung Iceborne yang lebih suram mendorong mencerminkan kesan sebenar tindakan manusia, menunjukkan bahawa alam akan terus berkembang, dengan atau tanpa campur tangan kita.
Raksasa di cermin
Naratif ini sering mencerminkan perkembangan pemain. Dalam Monster Hunter 4, mengalahkan Gore Magala hanya membawa kepada kemunculan Shagaru Magala, yang menggambarkan kitaran berterusan cabaran dan pertumbuhan. Tema ini diterokai dengan raksasa seperti Ahtal-ka dalam Monster Hunter Generations Ultimate.
Ahtal-ka, pepijat yang kelihatannya tidak sedap, berubah menjadi bos terakhir yang hebat dengan mengendalikan penciptaan mekanikal yang dibuat dari sisa medan perang. Perjuangan ini mencerminkan kepintaran pemburu, kerana Ahtal-ka menggunakan alat seperti penapis dan rasuk keluli, bahkan menggunakan roda gergasi sebagai senjata. Penyesuaian dan penggunaan teknologi manusia menyerlahkan naratif tematik ketahanan dan kebolehsuaian Alam, menunjukkan bahawa raksasa berkembang sebagai tindak balas kepada pemburu sendiri.
Man Versus Wilds: Kisah Anda
Jadi, apa sebenarnya Hunter Monster? Pada terasnya, ini mengenai perjalanan pertumbuhan pemain dan mengatasi cabaran. Sama seperti siri Souls, keseronokan datang dari menghadap dan menaklukkan apa yang kelihatan mustahil. Contoh klasik adalah pengenalan Tigrex dalam Monster Hunter Freedom 2. Bermula dengan gear yang lemah, pertemuan awal pemain dengan Tigrex adalah kekalahan yang merendahkan, menetapkan panggung untuk perjalanan peningkatan dan kejayaan akhirnya.
Semasa anda maju, anda kembali ke Pergunungan Snowy untuk menghadapi Tigrex lagi, kali ini dengan kemahiran dan gear untuk berjaya. Arka naratif ini merangkumi tema permainan untuk mengatasi kesukaran dan pertumbuhan peribadi. Setiap perjalanan pemain adalah unik, dengan saat -saat seperti kemenangan saya sendiri ke atas Yian Garuga dalam Monster Hunter Freedom meninggalkan kesan yang berkekalan.
Walaupun tajuk baru seperti Wilds beralih ke arah naratif yang lebih berstruktur, intipati Monster Hunter tetap sama: perjalanan peribadi cabaran dan penguasaan yang bergema dengan pemain. Siri ini mungkin tidak membanggakan cerita yang paling rumit, tetapi ia cemerlang dalam membuat pengalaman yang menarik dan tidak dapat dilupakan bagi setiap pemain.