การบรรยายของ Monster Hunter มักจะประเมินต่ำเกินไปเนื่องจากธรรมชาติที่ดูเหมือนตรงไปตรงมา แต่มันง่ายจริงๆเหรอ? ลองดำน้ำลึกลงไปในธีมและเรื่องราวที่สานผ่านซีรี่ส์อันเป็นที่รักนี้
←กลับไปที่ บทความหลักของ Monster Hunter Wilds
วิวัฒนาการของเรื่องเล่าใน Monster Hunter
ซีรี่ส์ Monster Hunter อาจไม่ได้เป็นเรื่องเล่าเป็นหลักและแฟน ๆ หลายคนรวมถึงตัวฉันเองจะยอมรับว่าการมุ่งเน้นของมันนั้นเป็นไปตามแบบดั้งเดิม แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเรื่องราวของมันจะไม่มีอยู่จริง โครงสร้างตามภารกิจมักจะบดบังการเล่าเรื่องทำให้บางคนมองว่าเป็นเพียงวงจรของการล่าสัตว์เพื่อเงินแฟชั่นและกีฬา อย่างไรก็ตามรูปลักษณ์ที่ใกล้ชิดเผยให้เห็นผ้าม่านที่หลากหลายของธีมและเรื่องราวที่ได้รับการสำรวจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
ทุกอย่างเริ่มต้นอย่างไร
โดยทั่วไปแล้วเกม Monster Hunter แต่ละเกมจะเป็นไปตามรูปแบบที่คุ้นเคย: คุณเริ่มต้นเป็นนักล่ามือใหม่รับเควสจากผู้อาวุโสในหมู่บ้านหรือผู้นำและค่อยๆขึ้นไปเป็นนักล่าอันดับต้น ๆ ในสถานที่ของคุณ เมื่ออันดับของคุณเพิ่มขึ้นคุณจะสามารถท้าทายสัตว์ประหลาดที่น่าเกรงขามมากขึ้นปิดการประลองกับเจ้านายคนสุดท้ายของเกมเช่น Fatalis ใน Monster Hunter ดั้งเดิม รอบนี้ยังคงสอดคล้องกันแม้ในขณะที่เกมใหม่เช่น World, Rise และการขยายตัวของพวกเขาแนะนำเนื้อเรื่องที่มีโครงสร้างมากขึ้น
ปกป้องระเบียบตามธรรมชาติ
ธีมที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ในซีรีส์คือบทบาทของนักล่าในฐานะผู้พิทักษ์ระบบนิเวศ ตัวอย่างเช่นใน Monster Hunter 4 ไวรัสที่คลั่งไคล้ของ Gore Magala ขู่ว่าจะขัดขวางความสมดุลตามธรรมชาติทำให้มอนสเตอร์ก้าวร้าวและดุร้าย คุณได้รับมอบหมายให้กำจัดภัยคุกคามนี้เพื่อฟื้นฟูสมดุล อย่างไรก็ตามเกมอย่าง Monster Hunter: World and Iceborne เจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์ ตอนจบของเกมเหล่านี้เน้นบทบาทของมนุษยชาติในการรักษาสมดุล แต่ยังเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการถ่อมตนและการเรียนรู้จากกลไกของธรรมชาติ ยกตัวอย่างเช่นบทบาทของ Nergigante ในฐานะผู้ควบคุมตามธรรมชาติใน Iceborne เช่นท้าทายความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับสถานที่ของพวกเขาในระบบนิเวศ
เกมพื้นฐานของ Monster Hunter: World วางตำแหน่งนักล่าในฐานะ "Sapphire Star" แสงนำทางที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานการสร้างในเกมเรื่องเล่าของห้า สิ่งนี้บ่งบอกถึงบทบาทของนักล่าในฐานะผู้พิทักษ์ในโลกใหม่ ในทางตรงกันข้ามการสิ้นสุดที่น่าเศร้าของ Iceborne นั้นสะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบที่แท้จริงของการกระทำของมนุษย์โดยชี้ให้เห็นว่าธรรมชาติจะยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องโดยมีหรือไม่มีการแทรกแซงของเรา
มอนสเตอร์ในกระจก
การบรรยายมักจะสะท้อนความก้าวหน้าของผู้เล่น ใน Monster Hunter 4 การเอาชนะ Gore Magala นำไปสู่การเกิดขึ้นของ Shagaru Magala ซึ่งแสดงให้เห็นถึงวัฏจักรต่อเนื่องของความท้าทายและการเติบโต ชุดรูปแบบนี้ได้รับการสำรวจเพิ่มเติมกับสัตว์ประหลาดอย่าง Ahtal-Ka ใน Monster Hunter Generations Ultimate
Ahtal-Ka ซึ่งเป็นข้อผิดพลาดที่ดูเหมือนไม่ถ่อมตัวเปลี่ยนเป็นเจ้านายคนสุดท้ายที่น่าเกรงขามโดยนำการสร้างเชิงกลที่ทำจากเศษซากสนามรบ การต่อสู้ครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความเฉลียวฉลาดของนักล่าขณะที่ Ahtal-Ka ใช้เครื่องมือเช่น Dragonators และคานเหล็กแม้จะใช้ล้อยักษ์เป็นอาวุธ การปรับตัวและการใช้เทคโนโลยีของมนุษย์เน้นการเล่าเรื่องเกี่ยวกับความยืดหยุ่นและการปรับตัวของธรรมชาติโดยชี้ให้เห็นว่าสัตว์ประหลาดพัฒนาขึ้นเพื่อตอบสนองต่อนักล่าเอง
ผู้ชายกับ Wilds: เรื่องราวของคุณ
ดังนั้น Monster Hunter เกี่ยวกับอะไรจริงๆ? ที่สำคัญของมันมันเกี่ยวกับการเดินทางของการเติบโตของผู้เล่นและการเอาชนะความท้าทาย เช่นเดียวกับซีรีส์ Souls ความตื่นเต้นมาจากการเผชิญหน้าและพิชิตสิ่งที่ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ ตัวอย่างคลาสสิกคือการแนะนำของ Tigrex ใน Monster Hunter Freedom 2. การเริ่มต้นด้วยอุปกรณ์ที่อ่อนแอการเผชิญหน้าครั้งแรกของผู้เล่นกับ Tigrex คือความพ่ายแพ้ที่ถ่อมตน
เมื่อคุณก้าวหน้าคุณกลับไปที่ภูเขาหิมะเพื่อเผชิญหน้ากับ Tigrex อีกครั้งคราวนี้มีทักษะและอุปกรณ์ที่จะประสบความสำเร็จ อาร์คการเล่าเรื่องนี้รวบรวมธีมของเกมในการเอาชนะความทุกข์ยากและการเติบโตส่วนบุคคล การเดินทางของผู้เล่นแต่ละคนนั้นไม่เหมือนใครด้วยช่วงเวลาที่ฉันได้รับชัยชนะเหนือ Yian Garuga ใน Monster Hunter Freedom ออกจากความประทับใจที่ยั่งยืน
ในขณะที่ชื่อใหม่เช่น Wilds กำลังเปลี่ยนไปสู่การเล่าเรื่องที่มีโครงสร้างมากขึ้นสาระสำคัญของ Monster Hunter ยังคงเหมือนเดิม: การเดินทางส่วนตัวของความท้าทายและความเชี่ยวชาญที่สะท้อนกับผู้เล่นอย่างลึกซึ้ง ซีรีส์อาจไม่โอ้อวดเรื่องราวที่ซับซ้อนที่สุด แต่มันก็เก่งในการสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและน่าจดจำสำหรับผู้เล่นแต่ละคน