Tường thuật của Monster Hunter thường bị đánh giá thấp do bản chất dường như đơn giản của nó, nhưng nó có thực sự đơn giản không? Chúng ta hãy đi sâu hơn vào các chủ đề và câu chuyện dệt qua loạt phim yêu thích này.
← Quay trở lại bài viết chính của Monster Hunter Wilds
Sự phát triển của những câu chuyện trong Monster Hunter
Sê-ri Monster Hunter có thể không chủ yếu là câu chuyện, và nhiều người hâm mộ, bao gồm cả bản thân tôi, sẽ đồng ý rằng trọng tâm của nó theo truyền thống ở nơi khác. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là những câu chuyện của nó không tồn tại. Cấu trúc dựa trên nhiệm vụ thường làm lu mờ tường thuật, khiến một số người xem nó chỉ là một chu kỳ săn bắn tiền bạc, thời trang và thể thao. Tuy nhiên, một cái nhìn gần gũi hơn cho thấy một tấm thảm phong phú về các chủ đề và câu chuyện xứng đáng với một cuộc thám hiểm sâu sắc hơn.
Làm thế nào tất cả bắt đầu
Mỗi trò chơi Monster Hunter thường tuân theo một mô hình quen thuộc: bạn bắt đầu như một thợ săn mới làm quen, thực hiện các nhiệm vụ từ Elder hoặc lãnh đạo làng, và dần dần trở thành thợ săn được xếp hạng hàng đầu trong địa phương của bạn. Khi thứ hạng của bạn tăng lên, bạn có thể thách thức những con quái vật đáng gờm hơn, lên đến đỉnh điểm trong trận đấu với ông chủ cuối cùng của trò chơi, như Fatalis trong The Monster Hunter ban đầu. Chu kỳ này vẫn nhất quán, ngay cả khi các trò chơi mới hơn như thế giới, Rise và sự mở rộng của họ giới thiệu một cốt truyện có cấu trúc hơn.
Bảo vệ trật tự tự nhiên
Một chủ đề định kỳ trong sê -ri là vai trò là người bảo vệ hệ sinh thái. Ví dụ, trong Monster Hunter 4, virus điên cuồng của Gore Magala đe dọa sẽ phá vỡ sự cân bằng tự nhiên, biến quái vật hung dữ và hoang dã. Bạn được giao nhiệm vụ loại bỏ mối đe dọa này để khôi phục trạng thái cân bằng. Tuy nhiên, các trò chơi như Monster Hunter: World và Iceborne đi sâu hơn vào sự phức tạp của các tương tác tự nhiên của con người. Các kết thúc của những trò chơi này làm nổi bật vai trò của loài người trong việc duy trì sự cân bằng, nhưng cũng nhấn mạnh sự cần thiết của sự khiêm tốn và học hỏi từ các cơ chế của chính thiên nhiên. Chẳng hạn, vai trò của Nergigante là một cơ quan quản lý tự nhiên trong Iceborne, thách thức sự hiểu biết của người chơi về vị trí của họ trong hệ sinh thái.
Trò chơi cơ bản của Monster Hunter: World định vị The Hunter là một "ngôi sao sapphire", một ánh sáng hướng dẫn lấy cảm hứng từ huyền thoại sáng tạo trong trò chơi, The Tale of the Five. Điều này biểu thị vai trò của Hunter là một người bảo vệ trong thế giới mới. Ngược lại, sự kết thúc ảm đạm hơn của Icetern phản ánh tác động thực sự của hành động của con người, cho thấy thiên nhiên sẽ tiếp tục phát triển mạnh, có hoặc không có sự can thiệp của chúng ta.
Quái vật trong gương
Câu chuyện thường phản ánh sự tiến bộ của người chơi. Trong Monster Hunter 4, việc đánh bại Gore Magala chỉ dẫn đến sự xuất hiện của Shagaru Magala, minh họa chu kỳ thách thức và tăng trưởng liên tục. Chủ đề này được khám phá thêm với những con quái vật như Ahtal-ka trong Monster Hunter Generations Ultimate.
Ahtal-ka, một con bọ dường như vô duyên, biến thành một ông chủ cuối cùng đáng gờm bằng cách thí điểm một sáng tạo cơ học được tạo ra từ các mẩu vụn chiến trường. Cuộc chiến này phản ánh sự khéo léo của thợ săn, vì Ahtal-ka sử dụng các công cụ như rồng và dầm thép, thậm chí cầm một bánh xe khổng lồ làm vũ khí. Sự thích nghi và sử dụng công nghệ của con người làm nổi bật câu chuyện theo chủ đề về khả năng phục hồi và khả năng thích ứng của thiên nhiên, cho thấy rằng những con quái vật phát triển để đáp ứng với chính các thợ săn.
Man so với Wilds: Câu chuyện của bạn
Vì vậy, Monster Hunter thực sự là gì? Cốt lõi của nó, đó là về hành trình phát triển và vượt qua các thử thách của người chơi. Tương tự như loạt Souls, sự hồi hộp đến từ việc đối mặt và chinh phục những gì dường như không thể. Một ví dụ kinh điển là sự ra đời của Tigrex trong Monster Hunter Freedom 2. Bắt đầu với các thiết bị yếu, cuộc gặp gỡ ban đầu của người chơi với Tigrex là một thất bại khiêm tốn, tạo tiền đề cho một hành trình cải thiện và chiến thắng cuối cùng.
Khi bạn tiến bộ, bạn trở lại những ngọn núi tuyết để đối mặt với Tigrex một lần nữa, lần này với các kỹ năng và thiết bị để thành công. Vòng cung tường thuật này thể hiện chủ đề của trò chơi để vượt qua nghịch cảnh và sự phát triển cá nhân. Hành trình của mỗi người chơi là duy nhất, với những khoảnh khắc như chiến thắng của riêng tôi trước Yian Garuga trong Monster Hunter Freedom để lại những ấn tượng lâu dài.
Trong khi các tựa game mới hơn như Wilds đang chuyển sang các câu chuyện có cấu trúc hơn, thì bản chất của Monster Hunter vẫn giống nhau: một hành trình thử thách cá nhân và làm chủ cộng hưởng sâu sắc với người chơi. Bộ truyện có thể không tự hào về những câu chuyện phức tạp nhất, nhưng nó vượt trội trong việc tạo ra một trải nghiệm hấp dẫn và đáng nhớ cho mỗi người chơi.