Goed nieuws! Het langverwachte Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian zal het kaarttrekkingssysteem van zijn voorganger verlaten. Laten we deze aankomende game eens nader bekijken!
Nieuw werk in de serie "Atelier Resleriana"
Afscheid van het kaarttrekmechanisme
Zoals Koei Tecmo Europe op 26 november 2024 op Twitter (X) heeft aangekondigd, zal de komende spin-off "Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian" dat niet doen. Het maakt gebruik van een kaarttrekkingssysteem, dat compleet anders is dan zijn mobiele voorganger "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator".
Koei Tecmo heeft een belangrijke aankondiging gedaan: het nieuwe spel "Atelier Resleriana" zal geen gacha-systeem bevatten. In de meeste gacha-spellen zullen spelers onvermijdelijk een knelpunt tegenkomen waarbij ze moeten swipen of items moeten kopen om door te gaan met het spel. In dit nieuwe spel hoef je geen edelstenen te kopen om personages of krachtige rekwisieten te ontgrendelen.
Naast het annuleren van het kaarttrekkingssysteem vermeldde de aankondiging ook dat de game "offline gespeeld kan worden" zonder de vorige mobiele game te hebben gespeeld. De officiële website van de game vermeldde ook dat "Lantana Continent wacht op nieuwe hoofdrolspelers en originele verhalen", wat aangeeft dat de game hetzelfde wereldbeeld deelt, maar niet noodzakelijkerwijs de personages en verhaalachtergrond van de vorige game volgt.
"Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian" wordt in 2025 gelanceerd op PS5-, PS4-, Switch- en Steam-platforms. Op dit moment heeft Koei Tecmo de prijs, specifieke releasedatum en -tijd niet bekendgemaakt.
Het kaarttrekkingssysteem van "Atelier Resleriana" (mobiele spelversie)
"Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator" is een van de hoofdspellen in de serie "Atelier", die een kaarttrekkingssysteem bevat. Dit spel vormt de basis voor het komende Atelier Resleriana-spel.
Hoewel de game de traditionele formule uit de Atelier-serie behoudt, inclusief het crafting-systeem en turn-based gevechtsmechanismen, bevat het ook een gacha-mechanisme waarbij spelers geld moeten uitgeven om nieuwe personages te versterken of te ontgrendelen.
Het kaarttrekmechanisme maakt gebruik van het "Spark"-systeem. Elke keer dat spelers trekken, kunnen ze verschillende aantallen medailles verkrijgen om personages of Memoria (illustratiekaarten van beroemde scènes uit de "Atelier"-serie) te ontgrendelen. Spelers moeten bij elke trekking een bepaald aantal edelstenen uitgeven en medailles verzamelen om hun beloningen te claimen. Dit systeem verschilt van het "gegarandeerde" mechanisme, dat garandeert dat beloningen worden verkregen na een bepaald aantal trekkingen.
Deze game wordt in januari 2024 uitgebracht op Steam-, Android- en iOS-platforms. Het heeft momenteel gemengde recensies op Steam, terwijl het beoordelingen heeft van 4,2/5 op Google Play en 4,6 in de App Store. Hoewel de mobiele versie zeer positieve recensies kreeg, hadden sommige Steam-spelers problemen met het spel, zoals het dure gacha-mechanisme.