Ev Haberler Atelier Resleriana Gacha'ya sahip olmayacak

Atelier Resleriana Gacha'ya sahip olmayacak

by Gabriella Jan 11,2025

Atelier Resleriana Won't Have Gachaİyi haber! Merakla beklenen Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian, selefinin kart çekme sistemini terk edecek. Gelin bu yaklaşan oyuna daha yakından bakalım!

"Atelier Resleriana" serisinden yeni çalışma

Kart çekme mekanizmasına veda

Koei Tecmo Europe'un 26 Kasım 2024'te Twitter'da (X) duyurduğu gibi, yakında çıkacak olan "Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian" yan ürünü, bundan tamamen farklı bir kart çekme sistemi kullanıyor. mobil öncülü "Atelier Resleriana: Unutulan Simya ve Kutup Gecesi Kurtarıcı".

Koei Tecmo önemli bir duyuru yaptı: Yeni "Atelier Resleriana" oyunu gacha sistemi içermeyecek. Çoğu gacha oyununda, oyuncular kaçınılmaz olarak oyuna devam etmek için öğeleri kaydırmak veya satın almak zorunda kalacakları bir darboğazla karşılaşacaklardır. Bu yeni oyunda karakterlerin veya güçlü nesnelerin kilidini açmak için mücevher satın almanıza gerek yok.

Atelier Resleriana Won't Have GachaDuyuruda, kart çekme sisteminin iptal edilmesinin yanı sıra, oyunun önceki mobil oyununu oynamadan "çevrimdışı oynanabileceği" de belirtildi. Oyunun resmi web sitesinde ayrıca "Lantana Kıtası yeni kahramanları ve orijinal hikayeleri bekliyor" ifadesi de oyunun aynı dünya görüşünü paylaştığını ancak önceki oyunun karakterlerini ve hikaye arka planını takip etmediğini belirtti.

"Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian" 2025 yılında PS5, PS4, Switch ve Steam platformlarında çıkacak. Şu anda Koei Tecmo fiyatı, spesifik çıkış tarihi ve saatini açıklamadı.

"Atelier Resleriana"nın kart çekme sistemi (mobil oyun versiyonu)

Atelier Resleriana Won't Have Gacha "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator", kart çekme sistemine sahip "Atelier" serisinin ana oyunlarından biridir. Bu oyun yakında çıkacak Atelier Resleriana oyununun temelini oluşturuyor.

Oyun, zanaatkarlık sistemi ve sıra tabanlı dövüş mekanikleri de dahil olmak üzere geleneksel Atelier serisi formülünü korusa da, oyuncuların yeni karakterleri güçlendirmek veya kilidini açmak için para harcaması gereken bir gacha mekanizmasını da içeriyor.

Atelier Resleriana Won't Have GachaKart çekme mekanizması "Kıvılcım" sistemini benimser. Oyuncular her kart çektiğinde, karakterlerin veya Memoria'nın ("Atelier" serisindeki ünlü sahnelerin çizim kartları) kilidini açmak için farklı sayıda madalya alabilirler. Oyuncuların, ödüllerini alabilmek için her çekilişte belirli sayıda mücevher harcaması ve madalya toplaması gerekir. Bu sistem, belirli sayıda çekilişten sonra ödüllerin alınacağını garanti eden "garantili" mekanizmadan farklıdır.

Bu ​​oyun Ocak 2024'te Steam, Android ve iOS platformlarında yayınlanacak. Şu anda Steam'de karışık incelemeler var, Google Play'de 4,2/5 ve App Store'da 4,6 puana sahip. Mobil versiyonu son derece olumlu eleştiriler alsa da bazı Steam oyuncularının oyunla ilgili pahalı gacha mekaniği gibi sorunları vardı.

Son Makaleler Daha+
  • 23 2025-04
    "Hearthstone'un yaklaşan genişlemesi: Emerald Dream'e girin"

    Pocket Gamer ekibinin haftalık sargılarına ayak uyduruyorsanız, son zamanlarda Hearthstone'a ne kadar dalış yaptığımı bileceksiniz. Ancak, 25 Mart'ta piyasaya sürülecek olan yaklaşan "The Emerald Dream" güncellemesiyle oyunumu hızlandırmam gerekecek gibi görünüyor. Bu heyecan verici güncelleme tanıtacak

  • 23 2025-04
    "Bölünmüş kurgudaki tüm tezgah noktalarını keşfedin"

    *Split kurgu *'da, güzel hazırlanmış dünyaları keşfetmek büyüleyici bir deneyim olabilir ve bu dünyalara dağılmış banklar yolculuğunuza özel bir dokunuş katar. Sadece dekoratif unsurlar gibi görünse de, aslında "kız kardeşler: iki hikayenin kilidini açmak için çok önemlidir.

  • 23 2025-04
    Ragnarok V: Geri Döner - Hızlı ve Verimli Tespit Kılavuzu

    İskandinav mitolojisinin Prontera ve Payon gibi ikonik yerlerle hayata geçtiği Gravity Game Tech tarafından hazırlanmış Ragnarok V: dönüşler büyüleyici dünyasına dalın. Yükseltilmiş görselleri, dinamik savaş ve geniş açık dünyasıyla oyun, nostaljik unsurları çağdaş oyun geliştirmesiyle harmanlıyor