Dobra wiadomość! Wyczekiwana gra Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian porzuci system dobierania kart znany ze swojej poprzedniczki. Przyjrzyjmy się bliżej nadchodzącej grze!
Nowa praca z cyklu „Atelier Resleriana”
Pożegnanie z mechanizmem losowania kart
Jak Koei Tecmo Europe ogłosiło na Twitterze (X) 26 listopada 2024 r., nadchodzący spin-off „Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian” nie będzie korzystał z systemu dobierania kart, który jest zupełnie inny od jego mobilny poprzednik „Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator”.
Koei Tecmo wydało ważny komunikat: nowa gra „Atelier Resleriana” nie będzie zawierała systemu gacha. W większości gier gacha gracze nieuchronnie napotkają wąskie gardło, w którym będą musieli przesunąć palcem lub kupić przedmioty, aby kontynuować grę. W tej nowej grze nie ma potrzeby kupowania klejnotów, aby odblokować postacie lub potężne rekwizyty.
Oprócz anulowania systemu dobierania kart w ogłoszeniu wspomniano również, że w grę „można grać w trybie offline” bez konieczności grania w poprzednią grę mobilną. Na oficjalnej stronie gry wspomniano również, że „Lantana Continent czeka na nowych bohaterów i oryginalne historie”, wskazując, że gra podziela ten sam pogląd na świat, ale niekoniecznie nawiązuje do postaci i tła fabularnego z poprzedniej gry.
„Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian” ukaże się na platformach PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Na chwilę obecną Koei Tecmo nie ujawniło ceny, ani konkretnej daty i godziny premiery.
System losowania kart „Atelier Resleriana” (wersja gry mobilnej)
„Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator” to jedna z głównych gier z serii „Atelier”, w której zastosowano system dobierania kart. Ta gra jest podstawą nadchodzącej gry Atelier Resleriana.
Chociaż gra zachowuje tradycyjną formułę serii Atelier, obejmującą system rzemiosła i turową mechanikę walki, zawiera także mechanizm gacha, w którym gracze muszą wydawać pieniądze, aby wzmocnić lub odblokować nowe postacie.
Mechanizm losowania kart opiera się na systemie „Iskra”. Za każdym razem, gdy gracze losują, mogą zdobyć inną liczbę medali, aby odblokować postacie lub Memoria (karty ilustracyjne znanych scen z serii „Atelier”). Gracze muszą wydać określoną liczbę klejnotów na każde losowanie i zebrać medale, aby odebrać nagrody. System ten różni się od mechanizmu „gwarantowanego”, który gwarantuje otrzymanie nagród po określonej liczbie losowań.
Ta gra zostanie wydana na platformy Steam, Android i iOS w styczniu 2024 roku. Obecnie ma mieszane recenzje na Steamie, oceny 4,2/5 w Google Play i 4,6 w App Store. Chociaż jej mobilna wersja zebrała bardzo pozytywne recenzje, niektórzy gracze Steam mieli problemy z grą, takie jak kosztowna mechanika gacha.