Het geliefde "Fall of Tristram" -evenement van Diablo 3 zal op 1 februari worden afgerond, maar veel fans geven de wens uit dat het langer in het spel blijft. In antwoord op deze sentimenten heeft Community Manager Pezradar duidelijk gemaakt dat het uitbreiden van het evenement momenteel onhaalbaar is vanwege technische beperkingen. "Ik vroeg naar Tristram en de mogelijkheid om het uit te breiden, maar helaas is [het evenement] hard gecodeerd en het is onmogelijk om server-side fixes te maken," verklaarde Pezradar.
Bovendien sprak Pezradar de vertraging van het seizoen 34 van Diablo 3 in, en erkende de teleurstelling die het veroorzaakte onder spelers, vooral die met weekendplannen. "Het spijt me. Het is niet waar ik op hoopte. We werden ongeveer 24 uur op de hoogte gesteld voordat we de tijd moesten aanpassen. Het team moet nieuwe code maken om een soepele overgang te garanderen tussen seizoenen na problemen met de automatische planner die eindigde [laatste 33e] seizoen begin januari," legde hij uit. De extra tijd zal worden gebruikt om nieuwe code te implementeren en te testen, waardoor een naadloze overdracht van de voortgang van de speler. Pezradar merkte ook op dat het team in de toekomst de behoefte aan betere communicatie met spelers erkent.
In ander gamingnieuws heeft Wolcen Studio Project Pantheon aangekondigd, een nieuw gratis rollenspel voor het spelen van gevechten met extractie-shooter-mechanica. Het eerste gesloten alfa-testen van de game begint op 25 januari voor Europese spelers, waarbij Noord-Amerikaanse spelers op 1. Februari deelnamen. Game-regisseur Andrei Cirkulete beschreef het spel als een fusie van "de spanning en risicobeloning van een extractieschieter met de strijddynamiek van gevechtsrolspelers," tekenen inspiratie van titels als DiBlo en Escape From Tarkov. Spelers zullen de rol aannemen van een messenger van de dood, belast met het herstellen van de orde naar een verwoeste wereld. Wolcen Studio staat enthousiast voor feedback van spelers tijdens de alpha -testfase.