Sự kiện "Fall of Tristram" yêu dấu của Diablo 3 được thiết lập để kết thúc vào ngày 1 tháng 2, nhưng nhiều người hâm mộ đang bày tỏ mong muốn nó ở lại trong trò chơi lâu hơn. Để đối phó với những tình cảm này, người quản lý cộng đồng Pezradar đã làm rõ rằng việc mở rộng sự kiện này hiện là không khả thi do những hạn chế về kỹ thuật. "Tôi đã hỏi về Tristram và khả năng mở rộng nó, nhưng thật không may, [sự kiện] được mã hóa khó khăn và không thể thực hiện các bản sửa lỗi phía máy chủ", Pezradar tuyên bố.
Ngoài ra, Pezradar đã giải quyết sự chậm trễ của Phần 34 của Diablo 3, thừa nhận sự thất vọng mà nó gây ra trong số các cầu thủ, đặc biệt là những người có kế hoạch cuối tuần. "Tôi xin lỗi. Đó không phải là điều tôi hy vọng. Chúng tôi đã được thông báo khoảng 24 giờ trước khi chúng tôi phải điều chỉnh thời gian. Nhóm cần tạo mã mới để đảm bảo chuyển đổi suôn sẻ giữa các mùa sau các vấn đề với trình lập lịch tự động kết thúc [33] vào đầu tháng 1", ông giải thích. Thời gian bổ sung sẽ được sử dụng để thực hiện và kiểm tra mã mới, đảm bảo chuyển tiếp theo tiến trình của người chơi. Pezradar cũng lưu ý rằng đội nhận ra sự cần thiết phải giao tiếp tốt hơn với người chơi trong tương lai.
Trong một tin tức chơi game khác, Wolcen Studio đã công bố Project Pantheon, một trò chơi nhập vai chiến đấu miễn phí mới kết hợp với các cơ chế bắn súng. Thử nghiệm Alpha đóng cửa đầu tiên của trò chơi bắt đầu vào ngày 25 tháng 1 cho các cầu thủ châu Âu, với các cầu thủ Bắc Mỹ tham gia vào ngày 1 tháng 2. Giám đốc trò chơi Andrei Cirkulete đã mô tả trò chơi này là sự hợp nhất của "sự căng thẳng và phần thưởng rủi ro của một game bắn súng trích xuất với động lực chiến đấu của các trò chơi nhập vai chiến đấu", lấy cảm hứng từ các tiêu đề như Diablo. Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của một sứ giả của cái chết, được giao nhiệm vụ khôi phục trật tự cho một thế giới bị tàn phá. Wolcen Studio rất háo hức với phản hồi của người chơi trong giai đoạn thử nghiệm Alpha.