Civilization VII's Advanced Access -lancering ontvangt overweldigend negatieve stoomrecensies
Civilization VII (Civ 7), vijf dagen vroeg vrijgegeven via de geavanceerde toegang van Steam, heeft een "meestal negatieve" rating van spelers behaald. Dit contrasteert scherp met de hoge verwachting rond de release van de game, de eerste in de serie sinds Civ VI in 2016.
De primaire kritiek concentreert zich op verschillende belangrijke gebieden:
Gebruikersinterface (UI): veel spelers vinden de gebruikersinterface aanzienlijk inferieur aan Civ VI en beschrijven het als "janky", "lelijk" en vergelijken het zelfs met een "gratis mobiele knock -off". Sommigen speculeren dat Firaxis -games prioriteit geven aan de ontwikkeling van de console, wat resulteerde in een beperkte en visueel onaantrekkelijke UI voor de pc -versie.
Kaarten en kaartenselectie: er zijn zorgen gemaakt over kaartenselectie, beperkte grootteties (alleen klein, gemiddeld en groot, vergeleken met de vijf maten van Civ VI) en een gebrek aan aanpassing. Spelers rapporteren ook onvoldoende informatie die wordt verstrekt bij het surfen van kaarttypen.
Resource Mechanics: het nieuwe resource -systeem, dat middelen toewijst aan steden of rijken via strategisch management in plaats van directe tegelsverzameling, heeft kritiek gekregen. Spelers beweren dat het kaartgebaseerde resource-systeem van Civ VI een grotere herhalbaarheid bood.
Firaxis -games erkenden de negatieve feedback, met name met betrekking tot de gebruikersinterface, beloofde voortdurende verbeteringen en toekomstige updates om de zorgen van spelers aan te pakken. Ze gaven ook aan dat kaarten en functies zullen evolueren met toekomstige updates en uitbreidingen. Het antwoord van de ontwikkelaar heeft echter het grotendeels negatieve spelerssentiment niet geassweerd.