การเปิดตัวการเข้าถึงขั้นสูงของ Civilization VII ได้รับรีวิวไอน้ำเชิงลบอย่างล้นหลาม
Civilization VII (Civ 7) เปิดตัวเร็วห้าวันผ่านการเข้าถึงขั้นสูงของ Steam ได้รับการจัดอันดับ "ส่วนใหญ่เชิงลบ" จากผู้เล่น สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับความคาดหวังสูงรอบการเปิดตัวของเกมเป็นครั้งแรกในซีรีส์ตั้งแต่ Civ VI ในปี 2559
การวิพากษ์วิจารณ์หลักเป็นศูนย์กลางในหลาย ๆ ประเด็น:
ผู้ใช้อินเทอร์เฟซ (UI): ผู้เล่นหลายคนพบว่า UI ด้อยกว่า Civ VI อย่างมีนัยสำคัญอธิบายว่า "janky" "น่าเกลียด" และแม้แต่เปรียบเทียบกับ "มือถือฟรี" บางคนคาดการณ์ว่าเกม Firaxis จัดลำดับความสำคัญการพัฒนาคอนโซลทำให้เกิด UI ที่ จำกัด และไม่ได้ดึงดูดสายตาสำหรับเวอร์ชั่น PC
แผนที่และการเลือกแผนที่: ข้อกังวลได้รับการยกเกี่ยวกับการเลือกแผนที่ตัวเลือกขนาด จำกัด (มีเพียงขนาดเล็กกลางและใหญ่เมื่อเทียบกับห้าขนาดของ Civ VI) และการขาดการปรับแต่ง ผู้เล่นยังรายงานข้อมูลไม่เพียงพอที่ให้เมื่อเรียกดูประเภทแผนที่
กลไกทรัพยากร: ระบบทรัพยากรใหม่ซึ่งกำหนดทรัพยากรให้กับเมืองหรืออาณาจักรผ่านการจัดการเชิงกลยุทธ์มากกว่าการรวบรวมกระเบื้องโดยตรงได้วิจารณ์ ผู้เล่นยืนยันว่าระบบทรัพยากรบนแผนที่ของ Civ VI นั้นมีความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากขึ้น
เกม Firaxis ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI การปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและการอัปเดตในอนาคตเพื่อจัดการกับข้อกังวลของผู้เล่น พวกเขายังระบุว่าแผนที่และคุณสมบัติจะพัฒนาไปด้วยการอัปเดตและการขยายตัวในอนาคต อย่างไรก็ตามการตอบสนองของนักพัฒนานั้นไม่ได้ทำให้ความเชื่อมั่นของผู้เล่นติดลบเป็นส่วนใหญ่