LEGO CEO Niels Christiansen heeft ambitieuze plannen voor de toekomst van het bedrijf onthuld, gericht op een aanzienlijke uitbreiding naar het digitale rijk door de ontwikkeling van videogames. Deze strategische zet omvat het creëren van nieuwe titels, zowel onafhankelijk als in samenwerking met andere ontwikkelaars, waarin Lego's toewijding wordt getoond om zowel kinderen als volwassenen op verschillende platforms te betrekken.
"We zijn ervan overtuigd dat we, zolang we onder het LEGO -merk opereren, ernaar streven om ervaringen te creëren voor kinderen van alle leeftijden op zowel digitale als fysieke platforms. Intern ontwikkelen van games is iets dat we actief nastreven", aldus Niels Christiansen.
Deze uitbreiding naar gaming betekent niet dat LEGO niet meer licenties tegen zijn merk aan externe ontwikkelaars zal stoppen. Vorige maand meldde journalist Jason Schreier dat TT-games, bekend om zijn titels met lego-thema, momenteel een nieuw LEGO-game ontwikkelt, waarschijnlijk verbonden met een van Warner Bros. ' populaire franchises.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Momenteel is de meest opvallende onderneming van LEGO in de gamingwereld de voortdurende samenwerking met epische games. Vorig jaar introduceerde Fortnite een modus met Lego-thema, die snel een van de populairste functies van de game werd. Dit partnerschap benadrukt het vermogen van LEGO om digitale en fysieke speelervaringen naadloos te combineren.
In de afgelopen twee decennia is LEGO nauw verbonden met de Adventure Game -serie ontwikkeld door TT -games. Hoewel nieuwe projecten de laatste tijd relatief stil zijn geweest, circuleren geruchten over een potentiële LEGO Harry Potter -game, geïnspireerd door het commerciële succes van LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Bovendien resulteerde LEGO's samenwerking met 2K Games in de release van LEGO 2K Drive, een racegame die vorig jaar werd gelanceerd. Deze titel toont verder de veelzijdigheid en toewijding van het merk aan om nieuwe genres binnen de gaming -industrie te verkennen.