Dyrektor generalny LEGO Niels Christiansen zaprezentował ambitne plany przyszłości firmy, koncentrując się na znacznym rozszerzeniu w dziedzinie cyfrowej poprzez rozwój gier wideo. Ten strategiczny ruch obejmuje tworzenie nowych tytułów, zarówno niezależnie, jak i we współpracy z innymi programistami, pokazując zaangażowanie LEGO w angażowanie dzieci i dorosłych na różnych platformach.
„Jesteśmy przekonani, że tak długo, jak działamy pod marką LEGO, staramy się tworzyć doświadczenia dla dzieci w każdym wieku zarówno na platformach cyfrowych, jak i fizycznych. Rozwijanie gier wewnętrznie jest czymś, co aktywnie dążymy” - powiedział Niels Christiansen.
To rozszerzenie do gier nie oznacza, że LEGO przestanie licencjonować swoją markę twórcom stron trzecich. W zeszłym miesiącu dziennikarz Jason Schreier poinformował, że gry TT, znane z tytułów o tematyce Lego, opracowują obecnie nową grę Lego, prawdopodobnie związaną z jednym z Warner Bros. ” Popularne franczyzy.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Obecnie najbardziej znaczącym przedsięwzięciem LEGO w świecie gier jest jego ciągła współpraca z Epic Games. W ubiegłym roku Fortnite wprowadził tryb o tematyce Lego, który szybko stał się jedną z najpopularniejszych funkcji gry. To partnerstwo podkreśla zdolność LEGO do płynnego mieszania cyfrowych i fizycznych doświadczeń związanych z zabawą.
W ciągu ostatnich dwóch dekad LEGO było ściśle związane z serią gier Adventure opracowaną przez TT Games. Chociaż nowe projekty były ostatnio stosunkowo ciche, krążą plotki o potencjalnej grze Lego Harry'ego Pottera, zainspirowanej komercyjnym sukcesem LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Ponadto partnerstwo LEGO z 2K Games zaowocowało wydaniem LEGO 2K Drive, gry wyścigowej uruchomionej w zeszłym roku. Ten tytuł dodatkowo pokazuje wszechstronność i zaangażowanie marki w badanie nowych gatunków w branży gier.