Il CEO di LEGO Niels Christiansen ha svelato piani ambiziosi per il futuro dell'azienda, concentrandosi su una significativa espansione nel regno digitale attraverso lo sviluppo dei videogiochi. Questa mossa strategica include la creazione di nuovi titoli, sia in modo indipendente che in collaborazione con altri sviluppatori, che mostra l'impegno di LEGO per coinvolgere i bambini e gli adulti su varie piattaforme.
"Siamo fiduciosi che, fintanto che operiamo con il marchio LEGO, miriamo a creare esperienze per bambini di tutte le età su piattaforme sia digitali che fisiche. Lo sviluppo di giochi internamente sia qualcosa che stiamo perseguendo attivamente", ha dichiarato Niels Christiansen.
Questa espansione nei giochi non significa che LEGO cesserà la licenza del suo marchio agli sviluppatori di terze parti. Proprio il mese scorso, il giornalista Jason Schreier ha riferito che i giochi TT, rinomati per i suoi titoli a tema Lego, sta attualmente sviluppando un nuovo gioco Lego, probabilmente collegato a uno di Warner Bros. " franchising popolari.
Immagine: Steamcommunity.com
Attualmente, l'impresa più notevole di LEGO nel mondo dei giochi è la sua continua collaborazione con Epic Games. L'anno scorso, Fortnite ha introdotto una modalità a tema Lego, che è diventata rapidamente una delle caratteristiche più popolari del gioco. Questa partnership mette in evidenza la capacità di LEGO di fondere le esperienze di gioco digitali e fisiche perfettamente.
Negli ultimi due decenni, LEGO è stato strettamente associato alla serie di giochi di avventura sviluppata da TT Games. Sebbene ultimamente i nuovi progetti siano stati relativamente tranquilli, le voci stanno circolando su un potenziale gioco di Lego Harry Potter, ispirato al successo commerciale di Lego Star Wars: The Skywalker Saga.
Inoltre, la partnership di LEGO con i giochi 2K ha portato al rilascio di Lego 2K Drive, un gioco di corse lanciato l'anno scorso. Questo titolo dimostra ulteriormente la versatilità e l'impegno del marchio nell'esplorazione di nuovi generi nel settore dei giochi.