De CEO van Naughty Dog, Neil Druckmann, onthult de uitdagingen van het verborgen houden van het nieuwe IP-adres van de studio, vooral te midden van de frustratie van fans over remasters en remakes. Lees hieronder meer over de geheimhouding rondom Intergalactic: The Heretic Prophet.
De moeilijkheid van geheimhouding
Druckmann deelde met The New York Times de grote moeilijkheid om Intergalactic: The Heretic Prophet jarenlang in het geheim te ontwikkelen. Hij erkende de ontevredenheid van fans over de talrijke remasters en remakes, wat leidde tot een roep om nieuwe IP's. Zijn zorgen waren uiteindelijk ongegrond, aangezien de onthullingstrailer van de game meer dan 2 miljoen YouTube-views kreeg.
Intergalactic: The Heretic Prophet - Naughty Dog's nieuwste avontuur
Bekend om veelgeprezen franchises als Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot en The Last of Us, breidt Naughty Dog uit zijn portfolio met Intergalactic: The Heretic Profeet. De titel werd aanvankelijk geplaagd in 2022, maar werd in februari 2024 door Sony als handelsmerk geregistreerd en officieel onthuld tijdens The Game Awards.
Gelegen in een alternatief 1986 met geavanceerde ruimtevaart, nemen spelers de rol aan van Jordan A. Mun, een premiejager die is gestrand op de gevaarlijke planeet Sempiria. Het mysterieuze verleden heeft talloze levens geëist, waardoor Jordan wordt uitgedaagd haar vaardigheden te gebruiken om te overleven en mogelijk de eerste te worden die terugkeert in meer dan 600 jaar.
Druckmann beschrijft het verhaal als ambitieus, met de nadruk op een fictieve religie en de gevolgen van geloof in verschillende instellingen. Hij benadrukt ook de terugkeer van de game naar de actie-avontuurwortels van Naughty Dog, waarbij hij inspiratie put uit Akira (1988) en Cowboy Bebop (1990).