Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, rivela le sfide legate al tenere nascosta la nuova IP dello studio, in particolare in mezzo alla frustrazione dei fan per le rimasterizzazione e i remake. Scopri di più sulla segretezza che circonda Intergalactic: The Heretic Prophet di seguito.
La difficoltà della segretezza
Druckmann ha condiviso con il New York Times la significativa difficoltà nello sviluppare Intergalactic: The Heretic Prophet in segreto per anni. Ha riconosciuto il malcontento dei fan per i numerosi remaster e remake, che hanno portato alla richiesta di nuove IP. Le sue preoccupazioni alla fine si sono rivelate infondate, poiché il trailer di presentazione del gioco ha raccolto oltre 2 milioni di visualizzazioni su YouTube.
Intergalattico: Il profeta eretico - La nuova avventura di Naughty Dog
Noto per gli acclamati franchise come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, Naughty Dog si espande il suo portfolio con Intergalactic: The Heretic Profeta. Inizialmente presentato nel 2022, il titolo è stato registrato da Sony nel febbraio 2024 e presentato ufficialmente ai The Game Awards.
Ambientato in un 1986 alternativo con viaggi spaziali avanzati, i giocatori assumono il ruolo di Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sul pericoloso pianeta Sempiria. Il suo passato misterioso ha causato innumerevoli vittime, sfidando Jordan a utilizzare le sue abilità per sopravvivere e diventare potenzialmente la prima a tornare dopo oltre 600 anni.
Druckmann descrive la narrazione come ambiziosa, concentrandosi su una religione immaginaria e sulle conseguenze della fede in varie istituzioni. Sottolinea inoltre il ritorno del gioco alle radici di azione e avventura di Naughty Dog, traendo ispirazione da Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).