Dom Aktualności NaughtyProject Clean EarthDogProject Clean EarthBreaksProject Clean EarthSilenMother Simulator Happy FamilyeProject Clean EarthonProject Clean EarthSeMother Simulator Happy FamilyretiveProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy Family t

NaughtyProject Clean EarthDogProject Clean EarthBreaksProject Clean EarthSilenMother Simulator Happy FamilyeProject Clean EarthonProject Clean EarthSeMother Simulator Happy FamilyretiveProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy Family t

by Bella Jan 22,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Dyrektor generalny Naughty Dog, Neil Druckmann, ujawnia wyzwania związane z utrzymaniem w tajemnicy nowego adresu IP studia, szczególnie w obliczu frustracji fanów związanej z remasterami i remakemi. Dowiedz się więcej o tajemnicy otaczającej Intergalaktyczny: Heretycki prorok poniżej.

Trudność tajemnicy

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Druckmann podzielił się z „The New York Times” poważnymi trudnościami w tworzeniu filmu Intergalactic: The Heretic Prophet w tajemnicy przez lata. Przyznał, że niezadowolenie fanów z licznych remasterów i przeróbek, co doprowadziło do wezwań do nowych adresów IP. Jego obawy okazały się ostatecznie bezpodstawne, ponieważ zwiastun gry zebrał ponad 2 miliony wyświetleń w YouTube.

Intergalaktyczny: Heretycki prorok – najnowsza przygoda Naughty Dog

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Znane z uznanych serii, takich jak Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot i The Last of Us, Naughty Dog rozwija się swoje portfolio z Intergalactic: The Heretic Prorok. Początkowo zapowiadany w 2022 r., tytuł został zarejestrowany przez Sony w lutym 2024 r. i oficjalnie zaprezentowany podczas The Game Awards.

Osadzona w alternatywnym roku 1986 z zaawansowanymi podróżami kosmicznymi, gracze wcielają się w Jordana A. Muna, łowcę nagród, który utknął na niebezpiecznej planecie Sempiria. Jego tajemnicza przeszłość pochłonęła życie niezliczonej liczby osób, rzucając wyzwanie Jordanowi, aby wykorzystała swoje umiejętności, aby przetrwać i potencjalnie powrócić jako pierwsza od ponad 600 lat.

Druckmann opisuje narrację jako ambitną, skupiającą się na fikcyjnej religii i konsekwencjach wiary w różne instytucje. Podkreśla także powrót gry do korzeni przygodowych gier akcji Naughty Dog, czerpiąc inspirację z Akiry (1988) i Cowboya Bebopa (1990).

Najnowsze artykuły Więcej+