Freedom Wars Remastered: een diepe duik in wapentypen
Freedom Wars Remastered biedt spelers de tactische flexibiliteit om twee wapens uit te rusten voordat ze aan een operatie beginnen. Met zes verschillende wapens die beschikbaar zijn, kunnen spelers verschillende builds maken die bij hun favoriete speelstijl passen. De game beschikt over drie guntypen en drie melee -types, elk zeer aanpasbaar. Laten we de unieke kenmerken van elk verkennen:
Wapentypen in vrijheidoorlogen geremasterd
Spelers verwerven nieuwe wapens door middel van operaties of aankopen van Zakka in de Warren. Hoewel de wapens van kameraden vooraf zijn bepaald, hebben spelers volledige controle over hun eigen wapens en de wapens van hun accessoire. Het schakelen van wapens maakt vaak geen straffen op.
Weapon Type | Traits |
---|---|
Light Melee | Quick attacks, ideal for swift playstyles targeting single enemies. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-ranging attacks delivering substantial damage. Well-placed attacks can hit multiple Abductor limbs for amplified damage. Charged attacks launch the user into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for significant damage from a safe distance. |
Assault Weapons | High ammo capacity, perfect as a primary weapon for gun-focused builds. Can be fired while grappled with the Thorne for advantageous angles or safe-distance attacks. |
Portable Artillery | High single-shot damage but low ammo capacity. Explosive area-of-effect (AOE) shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire, large ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, but the high rate of fire compensates. Reduces movement speed. |
In tegenstelling tot het spelerskarakter, hebben de wapenwapens van het accessoire onbeperkt munitie. Dit strategische voordeel voegt een andere laag toe om planning te bestrijden.